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Vince Zampella, director de Respawn Entertainment, y Abbie Heppe, administradora de comunidad del estudio, desvelaron dos nuevos titanes para 'Titanfall'. El primero bautizado Ogre es un  vehículo de combate pesado, y el otro denominado Stryder, tiene un comportamiento más veloz gracias a su reducido peso. Se dieron a conocer pocos detalles sobre el titán Ogre, salvo por el hecho de que esta desarrollado por la corporación Hammond Robotics y es un mecha muy poderoso, capaz de destruir a un titán rival arrancándole el brazo y golpeándolo con él. Stryder, por su parte, es ágil y puede esquivar fuego enemigo fácilmente. No se dieron más detalles, pero Zampella aclaró que todavía faltan categorías de mechas adicionales por anunciar, mientras Heppe explicó que se podrá omitir el componente cinemático de la historia completamente para presentarse como un título 100% multijugador. Por último, se reveló que se podrá seleccionar cualquier titán una vez desbloqueado, y que el juego prescindirá de funcionalidad Kinect.

Recordar que recientemente Abbie Heppe también ha confirmó, que pese a los cambios en la política de Xbox One, la obra seguirá con lo previsto, es decir como un título basado en el multijugador, por lo que no habrá modos offline. De la misma manera, las versiones de Xbox 360 y PC serán distintas debido a las características especiales de cada plataforma, aunque todavía no han terminado el videojuego, por lo que no se sabe por el momento cómo serán de diferentes las distintas versiones. 'Titanfall' es un videojuego de acción multijugador que llegará durante el próximo año a Xbox One, Xbox 360 y PC.

Titanfall - Tráiler del Titán Ogre


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