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Square Enix y Eidos-Montréal,  han lanzado un completo gameplay sin editar de 17 minutos de duración donde se muestran los inmersivos entornos y el dinámico estilo de juego que los jugadores encontrarán en ‘Thief’. La misión "Aislamiento" (Lockdown) es de transición y tiene lugar inmediatamente después del tutorial al comienzo del juego. Tras un atraco que sale completamente mal, Garrett tiene que abrirse paso hacia su guarida en la Torre del Reloj del Mercado de Piedra. En su camino, se encontrará con una joyería. Garrett, El Maestro Ladrón, no podrá evitar otra casa que introducirse dentro y robar objetos brillantes.

Thief - Misión Aislamiento


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