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Square Enix ha desvelado un nuevo diario de desarrollo de su próximo videojuego 'Lara Croft and the Temple of Osiris', la nueva apuesta de la compañía para darle a la conocida arqueóloga un nuevo enfoque basado en la cooperación y la competitividad. El videojuego será lanzado a través de descarga digital, y será una secuela de 'Lara Croft and the Guardian of Light', lanzado originalmente en Xbox 360 y PlayStation 3 y posteriormente adaptado a dispositivos móviles. Será el próximo 9 de diciembre cuando este nuevo proyecto aparezca en PlayStation 4, Xbox One y PC.

De esta manera, Scott Amos y Jeff Wajcs, productor ejecutivo y diseñador de niveles, respectivamente, explican las nuevas posibilidades del título que llevará a Lara Croft y a otros tres personajes inspirados en el Dios Osiris a vivir una serie de aventuras llenas de peligros y puzles. Se presentan en la franquicia, por primera vez, puzles basados en espejos y bombas de tiempo, así como las posibilidades del juego cooperativo a la hora de enfrentarse a enemigos finales.

El estudio confirma, además, que los diversos enfrentamientos y puzles que plantea el juego se configurarán a medida en función de si jugamos en solitario o con amigos, haciendo que la experiencia de juego nos diga exactamente cómo superar cada tramo de la aventura, siendo el reto considerable llevarlo a cabo. Por último, recordar que 'Lara Croft and the Temple of Osiris' nos llevará a un mundo basado en el inframundo egipcio, con la necesidad de cooperar utilizando las habilidades exclusivas de dos clases de personaje completamente diferentes.

Lara Croft and the Temple of Osiris - Segundo Diario de Desarrollo


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