
IBM Japón ha desvelado el desarrollo de ‘Sword Art Online: The Beginning’, un nuevo proyecto para realidad virtual que se encargará de llevar la popular serie manga al mundo del ocio interactivo. A pesar de no haberse ofrecido muchos detalles al respecto, desde la página oficial del título apuntan que para disfrutar de la obra no será necesario hacer uso de controladores, si no que serán los propios movimientos corporales los que nos llevarán, según la desarrolladora, a crear una experiencia más inmersiva. “El proyecto es completamente diferente de cualquier experiencia de juego hasta el momento.", apuntaba Reki Kawahara, creador de la serie Sword Art Online.

Activision Blizzard y King Digital Entertainment han anunciado hoy la finalización del proceso de adquisición de King, bajo el que ABS Partners, subsidiaria propiedad de Activision Blizzard, ha adquirido las acciones ordinarias en circulación de King a un precio de 18 dólares en efectivo por acción, por un valor total de 5.900 millones de dólares.

El sistema de micro pagos incluido dentro de ‘Halo 5: Guardians’, continúa generando beneficios. Si a principios de diciembre Microsoft confirmaba que este tipo de contenido había generado más de 1 millón de dólares, superando las anteriores marcas de 700.000 dólares y 500.000 dólares respectivamente el 19 y 5 de noviembre, ahora los de Redmon desvelan que el beneficio hasta la fecha supera los 1,5 millones de dólares.

Ubisoft ha confirmado el éxito del periodo de Beta de 'The Division', desvelando que durante la fase finalizada el pasado 21 de febrero han participado 6,4 millones de jugadores, una cifra según la editora la convierte en la Beta de la industria con mayor participación para una nueva marca de videojuegos de plataformas de nueva generación.

Iron Galaxy ha anunciado que el Inquisidor de la saga ‘Halo’ estará presente en ‘Killer Instinct Season 3’. Así el líder de los Sangheili, y uno de los protagonistas de la franquicia original de Bungie, formará parte de la plantilla de luchadores del juego de lucha en la próxima temporada. Sobre las mecánicas del personaje, el primer video nos permite adivinar que acumula gran variedad de ataques. En la secuencia se puede ver como dispara y lanza granadas, pero tampoco parece desprotegido a corta distancia, empleando trucos como la invisibilidad momentánea.

Stainless Games ha confirmado el desarrollo de ‘Carmageddon: Max Damage’ para PlayStation 4 y Xbox One. Se trata de una nueva entrega de la serie de videojuegos nacida a finales de los noventa que levantó mucha polémica por incorporar grandes dosis de violencia al juego de velocidad, que entre otros elementos incentivaba el atropello de peatones. ‘Max Damage’ seguirá ambientándose en el mundo de tintes apocalípticos de la saga y la ciudad de Bleak City volverá a ser el eje de la acción.

En el marco del Mobile World Congress que se está celebrando estos días en Barcelona, HTC ha confirmado el importe oficial de su dispositivo de realidad Virtual Vive. Las especulaciones sobre el precio final del periférico, fijadas sobre la competencia del dispositivo de Oculus, han quedado finalmente aclaradas, ya que desde HTC se ha confirmado que el importe de venta al público ascenderá a 799$.

Según parece el periodo de pruebas cerradas para ‘Homefront: The Revolution’ ha sido todo un éxito de participación, a raíz de los datos aportados por Dambuster, el estudio encargado del desarrollo del juego. El equipo ha querido agradecer a todos aquellos que han formado parte de la reciente Beta para Xbox One del juego, donde se pudo catar el modo Resistencia dentro de la experiencia cooperativa del juego. Más de 200.000 jugadores han ayudado al equipo a probar la infraestructura online tras generar más de 150 GB de datos de telemetría. Con motivo del agradecimiento, el estudio ha publicado un artículo de agradecimiento y un vídeo, con la participación de varios componentes del estudio.