
Las preferencias dentro del entretenimiento digital actual son claras: los videojuegos multijugador gozan de una mayor salud que las propuestas exclusivas para un único usuario. La masificación de la industria y las nuevas tecnologías han conseguido que, durante la última década, los proyectos más ambiciosos cuenten con un potente modo en línea. Ejemplos de ello son el último ‘Call of Duty’, que eliminó el modo campaña en Xbox 360 y PlayStation 3; ‘Rainbow Six Siege’, franquicia reconvertida a la sombra de ‘Counter-Strike’; y ‘The Division’, que requiere de conexión a Internet independientemente de si jugamos o no en compañía.

NIS America, ha anunciado que ‘Psycho-Pass: Mandatory Happiness’ llegará a Europa en septiembre de este año para PlayStation 4 y PlayStation Vita tanto en edición física como en formato digital. El juego se ambienta en un futuro cercano, en el que el desarrollo y los avances tecnológicos han permitido que el estado mental y la disposición de un individuo a cometer un crimen puedan ser cuantificados y descritos. Para el bienestar público, todas las emociones y pensamientos están documentados y gestionados por el Sibyl System, el cual mide la calidad de la vida de cada persona mediante el llamado Psycho-Pass. Éste es un valor que se obtiene como resultado de hacer un escaneo a la mente o psique de cada individuo, y está compuesto por dos elementos principales: el “Hue” (Matiz o Color), que es una representación visual del Psycho-Pass que expresa el nivel de estrés de una persona, y el “Criminal Coefficient” (Coeficiente de criminalidad), que es un valor numérico que representa la capacidad criminal de cada uno. Este número determina si un individuo requiere vigilancia especial por parte de los detectives de la “Public Safety Bureau” (Oficina Pública de Seguridad). Dichos detectives se dividen en dos grupos: los “Enforcers”, cuya tarea es investigar los crímenes y detener sus responsables, y los “Inspectors”, encargados de gestionar y supervisar a los primeros.

Ubisoft ha estrenado un tráiler donde detalla las actividades, funciones y elementos que incluirá ‘Incursiones’, la primera de las dos actualizaciones gratuitas anunciadas para ‘The Division’, que ya está disponible para descarga. La actualización presenta la primera incursión: una nueva actividad de desenlace desarrollada específicamente para el juego en escuadra. Los equipos podrán poner a prueba sus habilidades a medida que se enfrentan contra enemigos que parecen imparables para conseguir armas y equipamiento de alto nivel. Esta actualización añadirá además la función que tanto espera la comunidad, el intercambio de botín, que permitirá a los jugadores del mismo grupo intercambiar objetos de botín recogidos durante una sesión de juego cooperativo.

La última actualización para ‘Destiny: El rey de los poseídos’ ya se encuentra disponible para descarga. Por esta razón, Bungie y Activision han distribuido un nuevo tráiler centrado en las características que se integran en el juego con la actualización de contenido gratuito. De este modo los jugadores se pueden preparar para aumentar el nivel de Luz hasta 335. Según Bungie, incrementar niveles será sencillo dependiendo de las actividades del jugador, ya sea en el Crisol, Pruebas de Osiris, Estandarte de Hierro, Corte de Ory, Caída del Rey, Ocaso o Presidio de los Ancianos. La actualización también añade a la fórmula de juego dos nuevas dificultades, cuatro nuevos jefes y modificadores que corresponden a un total de 16 encuentros únicos según las variaciones. Cada semana se estrenará uno nuevo, de modo que se extenderá durante cuatro meses hasta que se lancen todos.

Drinkbox Studios, el estudio de desarrollo responsable de ‘Guacamelee!’, ha anunciado que se encuentran trabajando en ‘Severed’, un nuevo proyecto exclusivo para PlayStation Vita que ya tiene fecha de lanzamiento. De acuerdo con el anuncio, el juego debutará el 26 de abril. Graham Smith, Cofundador de DrinkBox Studios explica los conceptos generales del juego en estos términos: “Severed es una aventura de mazmorras en primera persona en la que tienes que equiparte con los restos de tus enemigos para obtener sus poderes. Jugarás como Sasha, una guerrera que se despierta en un mundo de fantasía surrealista y se embarca en una misión para encontrar a los miembros desaparecidos de su familia.”

Remedy y Microsoft Studios han confirmado algunos datos relativos a la acogida comercial de ‘Quantum Break’, el proyecto que se ha convertido en la nueva propiedad intelectual con más éxito en Xbox One. La noticia viene acompañada por una serie de datos que revelan como ’Quantum Break’ fue el título más vendido durante la pasada semana en Reino Unido, tanto en formato físico como digital; aunque desde la distribuidora no han desvelado cifras exactas.

Wargaming comparte los resultados de la final de la liga Wargaming.net celebrada este fin de semana en Varsovia, Polonia. El torneo comenzó este año el viernes 7 de abril y después de 2 días de enfrentamientos, acabaron con Hellraisers y Natus Vincere (Na´vi) luchando por el título. Este año se ha visto más variedad en los equipos que llegaron a la Gran Final, a destacar el equipo brasileño Red Canids, que entraron a través de la opción comodín (Wild Card) y no pasaron a los cuartos finales, pero su presencia demuestra que con esfuerzo y dedicación todo es posible.