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Redacción

Redacción

Miércoles, 18 Marzo 2015

Sierra ha confirmado una actualización de su shooter retro arcade desarrollado por Lucid Games, ‘Geometry Wars 3: Dimensions’. Más concretamente se actualizará el núcleo del juego con nuevos retos y características. Así añade 40 nuevos niveles en el modo Aventura, lo que incluye nuevas batallas con jefes finales, formas geométricas en 3D, el dron Sweeper y a la súper habilidad Detonación. Además, revisa el sistema previo empleado para terminar los niveles, haciendo que sea más fácil progresar y desbloquear modos de juego. La nota de prensa explica: “Geometry Wars 3: Dimensions Evolved incluye nuevas mejoras para los fans. El modo Hardcore permite que los jugadores hagan frente a 20 niveles sin usar un dron o súper habilidades, así como tablas de clasificación individuales para que los puristas que prefieran jugar sin ayuda, compitan por las puntuaciones más altas.”

Miércoles, 18 Marzo 2015

Miércoles, 18 Marzo 2015

Sony Computer Entertainment Japan ha publicado un nuevo video de 'Bloodborne', que para esta ocasión se presenta como el tráiler de lanzamiento de la nueva obra de From Software, que según sus desarrolladores tendrá la misma profundidad y duración que ha caracterizado las distintas entregas de la saga Souls. El título de PlayStation 4 ofrecerá experiencia variable, entre otros, gracias a las mazmorras de Yharham, que cambiarán en función de los ítems que obtengan y usen los jugadores a la hora de realizar los rituales para abrirlos.

Miércoles, 18 Marzo 2015

Miércoles, 18 Marzo 2015

Square Enix ha presentado el tráiler de lanzamiento para ‘Final Fantasy Type-0 HD’, titulado “Hénos aquí”. El video muestra parte de la secuencia inicial del juego que narra la historia de la Clase Cero, un grupo de 12 estudiantes de magia que están destinados a salvar el mundo. Entre las novedades para las consolas de nueva generación se destaca, además de la correspondiente remasterización, variaciones en la mecánica de combate y el acceso a la demo jugable de ‘Final Fantasy XV’ a modo de extra que incluye partes del principio del juego completo, pero altera el progreso de la historia y otros elementos.

Martes, 17 Marzo 2015

Martes, 17 Marzo 2015

Koei Tecmo nos anuncia que ya disponible la demo de ‘Bladestorm: Nighmare’, que incluye un tutorial de batalla, con tropas que el personaje principal puede comandar, acciones de ataque de escuadrones, diferentes armas y la táctica de ataque entre unidades. Es importante destacar que al descargar la demo, se podrán transferir los datos salvados del videojuego para PlayStation 3 ‘Bladestorm: the Hundred Year War’ hacia las versiones tanto para PlayStation 4 como PalyStation3 e ‘Bladestrom: Nightmare’ PlayStation 4.

Martes, 17 Marzo 2015

Además de anunciar un acuerdo de colaboración con DeNA, líder nipón en el desarrollo de vieojuegos para dispositivos móviles, Nintendo ha anunciado el desarrollo de un nuevo hardware. "Nintendo sigue comprometida con sus sistemas de videojuegos dedicados" como negocio principal. Por este motivo, el directivo ha confirmado que actualmente se encuentran desarrollando una nueva consola, con nombre en código NX.

Martes, 17 Marzo 2015

Satoru Iwata, máximo responsable de Nintendo, ha confirmado en una rueda de prensa especial un acuerdo de colaboración con DeNA, especialista líder en Japón en el desarrollo de videojuegos para teléfonos inteligentes. A pesar de que hace unos meses, el gigante japonés confirmaba que "no tenía intención de ofrecer software de Nintendo en dispositivos móviles", la alianza global firmada con DeNA, confirma que la compañía se encargará de la adaptación para dispositivos móviles de las IP's más importantes de Nintendo.

Martes, 17 Marzo 2015

Agostino Simonetta, responsable en Europa del programa de desarrolladores independientes ID@Xbox de Microsoft, ha explicado la posición de la compañía en relación a las diferentes exclusivas que los fabricantes emplean para destacar sus plataformas. "Tenemos algunas exclusivas que otras plataformas no tienen. Hemos anunciado cantidad de contenido exclusivo la semana pasada en la GDC", explica Simonetta. "Es parte del negocio, pero lo realmente importante es ofrecer buenos contenidos, sin que importe si son exclusivos.", asegura el ejecutivo. "Si nos arrepentimos de no tener No Man's Sky es una pregunta interesante. La semana pasada se anunció que trabajamos con Frontier Developments en Elite, y hay juegos para Windows 10 y Xbox en desarrollo. Personalmente, no. Hay más de 1.000 desarrolladores que tienen el kit de Xbox en sus oficinas hoy, con más de 100 juegos en desarrollo. Mi respuesta es que tenemos un catálogo muy fuerte."

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