Análisis
Carlos de Ayala

Carlos de Ayala

Lunes, 11 Agosto 2014
Antiguos empleados de Vigil y Crytek fundan un nuevo estudio

David Adams, antiguo director general de Crytek USA, que recientemente se despidió de su puesto en la desarrolladora, ha combinado fuerzas con un grupo de ex-desarrolladores de Vigil Games – desarrolladores de Darksiders-, para fundar Gunfire Games, un nuevo estudio independiente ubicado en Texas. “Ha sido culpa del equipo”, alega el director en relación a su salida de Crytek, “Fue culpa del equipo. Cuando haces un juego, uno de los elementos más importantes son las personas con las que trabajas. Puedes tener a 12 de los mejores desarrolladores en el mundo, juntarlos en un cuarto y quizás no puedan hacer un buen título", explicó Adams, quien también defendió que la falta de comunicación con el equipo fue uno de los motivos más importantes a la hora de tomar la decisión de abandonarlo.

Lunes, 11 Agosto 2014
Los personajes de la beta de Destiny no se podrán recuperar en la versión comercial

Bungie ha confirmado por medio de una nota en su sitio oficial que "los personajes de la Beta no serán transferidos a la versión final de Destiny.", de manera que los personajes creados de los usuarios no podrán pasarse a la versión final del juego. El desarrollador Tyson Green ha sido el encargado de explica que: "desde la beta hemos seguido ajustando el juego. Se ha cambiado el modo en que se gana experiencia un par de veces. Se han añadido y retirado Items y se han probado nuevas características. Aunque no hay cambios monumentales, la suma de todos ellos podría dejar a los personajes de la Beta en un estado irreconocible, confuso o incluso defectuoso.", de modo que la medida estaría provocada únicamente por cuestiones técnicas. Sin embargo, la desarrolladora ha prometido que será la última vez que se tomen este tipo de medidas, ya que con el lanzamiento de la edición comercial del juego, los guardianes creados por los jugadores estarán listos para acompañarlos durante toda la vida efectiva del juego.

Miércoles, 06 Agosto 2014
Emergency 5 confirma lanzamiento para octubre

Un fuego se origina en la Catedral de Colonia, una reyerta en la famosa calle Reeperbahn de Hamburgo o una avalancha en los Alpes Bávaros, son algunas de las exigentes misiones de rescate que tendrán que llevar a cabo los jugadores en la quinta entrega de la serie de estrategia de rescates. Desarrollado por el estudio alemán Sixteen Tons Entertainment, ‘Emergency 5’ será comercializado el próximo mes de octubre de 2014 en formato PC en las modalidades estándar y Deluxe. Deep Silver mostrará el juego en su stand de la Feria Gamescom.

Jueves, 07 Agosto 2014

Ubisoft ha revelado el catálogo de juegos que serán presentados en la Gamescom 2014, el cual  incluye interesantes novedades como ‘Assassin’s Creed Unity’, ‘Far Cry 4’, ‘Just Dance 2015’, ‘Just Dance Now’, ‘Tom Clancy’s The Division’, ‘The Settlers Kingdom of Anteria’, y ‘Shape Up', además de otros títulos. Durante esta Gamescom que tendrá lugar del 13 al 17 de agosto en Colonia, Alemania, se mostrarán nuevos títulos y juegos que no han sido anunciados hasta la fecha para PC, dispositivos móviles y también canales digitales.

Jueves, 07 Agosto 2014
Assassin's Creed Rogue se queda sin multijugador

Tan solo unas horas después del anuncio oficial de ‘Assassin's Creed Rogue’, Ubisoft comienza a confirmar los primeros datos adicionales de la obra, con la destacada omisión de Nintendo Wii U y PC como plataformas para el juego, así como la no incorporación del modo multijugador por primera vez desde ‘Assassin's Creed II’ en 2009. Como se adelantó, el título adoptará como telón de fondo la Guerra de los Siete años a mediados del siglo XVIII; pues bien, ahora se ha confirmado que el protagonista: Shay Patrick Cormac, será un asesino que se convierte en templario, ya se conoce que parte desde Alabama con la intención de alcanzar la parte norte del Océano Atlántico a bordo del Morrigan, un barco más pequeño en tamaño que el Jackdaw.

Jueves, 07 Agosto 2014
Los nuevos trajes para Ultra Street Fighter IV confirman fecha de lanzamiento

El Summer Vacation Costume Pack de ‘Ultra Street Fighter IV’ llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el martes, 12 de agosto de 2014. El paquete está compuesto por 44 trajes adicionales con temática de verano para todos los personajes del juego. Cabe señalar que el precio de los paquetes, así como el del bundle con todos los trajes, aún no ha sido confirmado, de modo que lo más probable es que se anuncien cuando el contenido salga a la venta. Sin embargo, también estarán separados en los siguientes paquetes que se podrán adquirir individualmente:

Jueves, 07 Agosto 2014
Las modificaciones sobre la Beta de Destiny serán mínimas en su edición final

Eric Hirshberg, máximo responsable de Activision, ha comentado a raíz de la publicación del último informe de operaciones que Bungie respetará la estructura de ‘Destiny’ casi en su totalidad de cara al lanzamiento de la obra a comienzos de septiembre, ya que la Beta, que recientemente ha estado en funcionamiento durante unos días, demostró que sólo eran necesarias algunas modificaciones menores; es decir, únicamente habrá ligeras variaciones en la entrega comercial. "Lo describiría como ajustes y no como grandes cambios, hemos comprobado que los cimientos del juego son muy fuertes.", explicaba Hirshberg. "Y la buena noticia es que, como hemos alcanzado los 4,6 millones de jugadores en la Beta, fuimos capaces de probar la estructura interna a escala, rindió muy bien y se comportó muy estable. Pensamos que estamos listos para un gran lanzamiento con nuestro gran socio, Bungie." Apuntar que recientemente, la desarrolladora catalogó la Beta como la actuación más grande y poderosa de la actual generación de consolas, así como la participación más fuerte para una nueva propiedad en consola, con cifras que prácticamente alcanzan los 5 millones de jugadores.

Jueves, 07 Agosto 2014
Square Enix presenta la Definitive Edition de Sleeping Dogs para la nueva generación

La escasez de títulos destacados en las consolas de nueva generación está produciendo que el catálogo de estas se completen con remasterizaciones y ediciones adaptadas para PlayStation 4 y Xbox One. Un buen ejemplo de esta situación es el anuncio de ‘Sleeping Dogs Definitive Edition’ para ambas plataformas. La edición para consolas de nuevo cuño ya se venía rumoreando desde mediados de junio, pero no ha sido hasta ahora cuando Square Enix ha confirmado la existencia de la edición, que tiene previsto su lanzamiento en territorio europeo el 10 de octubre, y en Estados Unidos el próximo 14 de octubre. De este modo, ‘Sleeping Dogs Definitive Edition’ incluirá todo el contenido descargable disponible para el título. Además, aquellos usuarios que reserven una copia, recibirán un libro de 28 páginas con el arte conceptual que inspiró la dirección visual del juego.

Miércoles, 06 Agosto 2014
Konami recoge beneficios en su primer trimestre fiscal

Konami ha publicado el balance fiscal correspondiente a su primer trimestre de 2015, el cual recoge datos desde el 1 de abril al 30 de junio de 2014. Aunque el único lanzamiento de peso durante este periodo de tiempo ha sido ‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’, la compañía anunció un incremento del 6.6% en sus ingresos con 472.6 millones de dólares, así como unos beneficios netos por valor de 13.3 millones de dólares, un 45.6% más de lo obtenido durante el mismo periodo el año pasado.

Miércoles, 06 Agosto 2014
La próxima actualización de Mario Kart 8 incluirá Mercedes-Benz

¿Qué prefieres? ¿Tirar caparazones de pinchos como un poseso desde tu Mercedes-Benz GLA, o echar de la pista y lanzar la mirada de la muerte al flipado que se ha montado en un Silver Arrow? Por primera vez los jugadores de Mario Kart van a poder montar en un coche real en el juego de carreras más macarra de la Historia: desde el 27 de agosto, con la actualización de ‘Mario Kart 8’ para Wii U, los poseedores del juego podrán descargarse gratis tres modelos de Mercedes-Benz, a escoger: el moderno Mercedes-Benz GLA, más dinámico que un clásico SUV y más llamativo que un Coupé; el 300 SL Roadster, uno de los primeros automóviles superdeportivos fabricado en los años 50; o el legendario Silver Arrow, el mítico coche de fórmula 1 de Mercedes de los años 30.

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más