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Análisis

Miércoles, 14 Marzo 2012
Ninja Gaiden 3 se muestra antes de su lanzamiento

El estudio de desarrollo Team Ninja ha distribuido un enigmático tráiler de lanzamiento de Ninja Gaiden 3, que refleja momentos clave del juego y muestra gran parte de los personajes protagonistas y enemigos a los que habrá de medirse el protagonista, el reconocible ninja Ryu Hayabusa.  El nuevo y revelador Ninja Gaiden 3 centra su atención en el carismático y oscuro ninja japonés, Ryu Hayabusa, con un argumento original desarrollado por el guionista Masato Kato que imprimirá mayor profundidad a la acción de los combates y peleas con espadas que deparará la producción. Dirigido por Yosuke Hayashi, Team Ninja ha desarrollado el juego con el único propósito de proporcionar una nueva experiencia en el papel del hombre, el ser humano que se oculta tras la máscara del mejor ninja del mundo, Ryu Hayabusa.

Miércoles, 14 Marzo 2012

Miércoles, 14 Marzo 2012

En unas declaraciones realizadas por Oskari Hakkinen, uno de los máximos representantes de Remedy, el estudio ha anunciado que las ventas de Alan Wake han superado los dos millones de unidades en todo el mundo. “Después de un comienzo lento se está convirtiendo en algo realmente positivo. Creo que las experiencias narrativas sólo tienen una tendencia a encontrar más usuarios satisfechos. Las personas que han jugado y disfrutado de la historia se sienten con el impulso de decirle a sus amigos y a otros jugadores que tienen que probar esta experiencia”. Ha comentado Hakkinen. Destacar que estos resultados se han hecho públicos pocas semanas después del lanzamiento del juego en PC, plataforma donde la inquietante aventura del escritor está recibiendo una notable acogida.

Miércoles, 14 Marzo 2012
Phil Harrison deja Sony para incorporarse a Microsoft en Europa

Tras ocupar durante más de tres lustros cargos de dirección en Sony Computer Entertainment, Phil Harrison, ha anunciado a través de un comunicado que ejercerá las labores de vicepresidente corporativo de Microsoft Interactive Entertainment Business. “Estoy emocionado de unirme a un equipo sénior en Microsoft en un momento coyuntural para nuestra industria. Me impresiona la visión a largo plazo de la compañía para acrecentar el mercado global del entretenimiento interactivo y también la gran cantidad de talento, tecnología y recursos de los que disponen para alcanzar el éxito,” explicó Harrison.

Miércoles, 14 Marzo 2012

Miércoles, 14 Marzo 2012

Miércoles, 14 Marzo 2012
Nuevo DLC para Ace Combat Assault Horizon

Namco Bandai ha confirmado un nuevo paquete de contenido descargable disponible a partir del 21 de Marzo para Ace Combat Assault HorizonEl DLC incluirá tres nuevos aviones, F-117A Nighthawk, Mirage 2000-5 y Typhoon.

Miércoles, 14 Marzo 2012
NCsoft detalla la edición coleccionista de Guild Wars 2

NCsoft ha revelado el programa de compra anticipada de Guild Wars 2, cuyo estreno está previsto para 2012. A partir del 10 de abril, los jugadores que compren de forma anticipada las ediciones para coleccionistas, deluxe digital o normal conseguirán el acceso garantizado a todos los fines de semana de pruebas beta y el acceso anticipado al juego tres días antes de su estreno oficial, lo que les dará la oportunidad de ser los primeros en reservar el nombre de sus personajes y clanes. Además, los jugadores que efectúen la compra anticipada de cualquier edición también recibirán un Anillo de Héroe exclusivo, que otorgará a sus personajes una serie de mejoras mientras exploran el mundo de Tyria en Guild Wars 2.

Miércoles, 14 Marzo 2012
Al creador de Twisted Metal no le interesa la próxima generación

Cuando todavía no se han formalizado anuncios o se han apuntado las intenciones de los fabricantes de consolas para la próxima generación, a excepción de Nintendo con su Wii U, David Jaffe, responsable de God of War y Twisted Metal, no quiere saber nada del fututo de las plataformas domésticas. Según afirma el resentido creativo “No podría importarme menos la nueva generación. Empecé en Sony haciendo juegos para Super Nintendo y Sega Genesis –Megadrive- y luego pasé por PS1, luego el PS2, PS3, Vita… atraviesas el ciclo lo suficiente como para darte cuenta de que lo que hoy es un ‘¡Oh, por Dios!’ es el ‘Ehh, me da lo mismo’ de mañana."

Miércoles, 14 Marzo 2012

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