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Análisis

Miércoles, 21 Marzo 2012
Minecraft para Xbox Live pretende ofrecer la misma experiencia que en PC

La intención de Microsoft, Mojang y 4J Studios con el lanzamiento de Minecraft es la de ofrecer una experiencia muy cercana a la que ofrece el popular título indie en PC. Roger Carpenter, productor del juego para Microsoft Studios en Europa, ha asegurado que están realizando muchos esfuerzos no solo con la nueva interfaz, también con el tutorial y los modos multijugador a pantalla partida y través de Xbox Live. “Pueden parecer novedades menores, pero son elementos importantes para prestar ayuda al jugador, para lograr que la gente comience a jugar tan rápido como sea posible. Es algo muy importante”, afirma Carpenter, quien insiste en el respeto con el que se ha tratado la fórmula original: “Es el mismo juego que en PC, solo hemos cambiado la interfaz. La interfaz guía al usuario, le informa de los ingredientes que necesita usar cada vez que encuentra una nueva pieza de roca, o cualquier otro elemento del mundo”.

Miércoles, 21 Marzo 2012

Miércoles, 21 Marzo 2012
El videojuego de The Walking Dead tendrá su primer capítulo en abril

Los especialistas en juegos descargables de Telltale Games han estrenado el primer tráiler sobre la adaptación para PC, Sony Entertainment Network y Xbox Live Arcade de The Walking Dead. El juego según sus creadores no pretende ser un shooter y seguirá la línea argumental presente en los cómics originales y no en la serie de televisión que, a su vez, está inspirada en estas mismas novelas gráficas. Cada uno de los cinco capítulos que conforman el juego saldrán a un precio de 4,99 € en SEN o 400 Microsoft Points en Xbox Live. Los usuarios de PC y Mac podrán adquirir el paquete completo por 24,99 dólares desde la tienda de la compañía.

Martes, 20 Marzo 2012
Los druidas llegan a Dungeons & Dragons Online en Menace of the Underdark

Por fin los jugadores podrán ser druidas en Dungeons & Dragons Online. Por primera vez, en Menace of the Underdark, se podrá tener un personaje capaz de cambiar de forma, el Druida, que será un personaje Premium y gratuito para todos los VIPs. Habilidoso con bastones, puñales, palos, hoces, y muchas armas más, el Druida es un poderoso hechicero capaz de ocupar varios roles en el juego. Los druidas aprovechan los instintos animales para transformarse en un lobo, o defender aliados en forma de gran oso. El nuevo personaje expande sus limitaciones físicas y crea tormentas eléctricas con el dominio del Agua o incinera a los enemigos de la naturaleza gracias al control del fuego. Cada forma salvaje tiene sus propios conjuros y magias.

Martes, 20 Marzo 2012
Konami anuncia Frogger: Hyper Arcade Edition

Konami ha confirmado la llegada de un nuevo título de la marca Frogger que se distribuirá a través de PlayStation Network, Xbox Live Arcade y WiiWare. El regreso del mítico personaje volverá a la vida en Frogger: Hyper Arcade Edition, durante la primavera de 2012. El clásico de las tragaperras regresa en su forma más competitiva, ya que esta edición actualiza la mecánica del juego añadiendo novedades y contenidos. El título que celebra este año su 30 cumpleaños da la oportunidad a los usuarios de sumergirse en una aventura tanto en el modo clásico como en el actualizado en el que se incluyen retos como las nuevas pantallas Tile Capture, Battle Royale y Freak Out.

Martes, 20 Marzo 2012

Martes, 20 Marzo 2012
Confirmado el primer contenido descargable gratuito de Ninja Gaiden 3

Tecmo Koei Europey el estudio de desarrolloTeam NINJA, han confirmado la disponibilidad de un primer contenido descargable gratuito para Ninja Gaiden 3 que, entre otros elementos, añadirá dos nuevas armas al juego, las Garras del Halcón y la Guadaña del Eclipse, y dos mapas para los modos multijugador. Los que adquieran el juego podrán disfrutar únicamente de las citadas armas en el Modo Historia.

Martes, 20 Marzo 2012

Martes, 20 Marzo 2012
Bioware trabaja en el próximo Dragon Age

Bioware se encuentra en un momento comercial estupendo, basta con mirar las listas de ventas del recién estrenado Mass Effect 3 o pararse a contemplar los buenos resultados que está ofreciendo Star Wars: The Old Republic. Pero aunque el estudio se encuentre en plena forma parece tener algunos problemas para hacerse cargo de la enorme cantidad de trabajo que arrastra. Uno de los afectados directos ha sido Dragon Age 2, que a diferencia del primer juego, no ha contado con contenido descargable destacado. Los motivos se deben al desplazamiento del equipo de desarrollo encargado de Dragon Age, que ya “está en la siguiente fase,” dejando entrever que ya están trabajando sobre el próximo capítulo de la serie.

Martes, 20 Marzo 2012
Kojima critica la visión de los desarrolladores japoneses

Aprovechando la exposición sobre Metal Gear Solid que se está celebrando en el museo Smithsonian de Washington, el creador de la franquicia, Hideo Kojima, aprovechó para realizar algunas críticas constructivas sobre el trabajo de los diseñadores japoneses: “Muchos creadores están centrados solamente en Japón y el mercado japonés y no son realmente conscientes de lo que quiere el público alrededor del mundo,” añadiendo que existen tres frentes principales en los que la industria nipona debe mejorar: tecnología, jugabilidad y visión global. "En cuanto a tecnología, pienso que en Japón hay menos gente emigrando y quizá menos gente yendo a lugares como el M.I.T. (Massachusetts Insititute of Technology) para estar a la vanguardia. Desde la perspectiva tecnológica, pienso que Japón se está quedando un poco atrás.” […] "Cuando se trata de gameplay, desafortunadamente a muchos creadores japoneses no les gustan producir experiencias libres. Esos juegos no se están haciendo en Japón.” Agregaba el líder de Kojima Productions.

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