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Bungie ha admitido que debido a la avalancha de usuarios que accedieron ayer a la Beta multijugador de Halo: Reach se produjeron algunos problemas en sus servidores. La desarrolladora también afirma que ya se encuentran trabajando para solucionar los problemas generados durante la noche de ayer y esta misma madrugada.

En un mensaje, la desarrolladora afirma que están al corriente “de los inconvenientes, y estamos tratando de resolver los matchmaking lentos y las listas de juego inaccesibles. En cuanto todo esté solucionado y listo para volver a funcionar a plena capacidad haremos algo de ruido”. “Seguid al tanto para más información, y gracias por vuestra paciencia”.
Halo: Reach – El nacimiento de un Spartan (Extendido)


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