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James Mouat, jefe de diseño de 'Need for Speed Rivals' ha desvelado cómo el equipo de desarrollo volverá a incorporar la personalización en la serie de carreras. "La personalización es una de las facetas de Rivals que más emoción nos produce desarrollar y será un aspecto importante del juego gracias a AllDrive."  Se trata de una nueva característica que están introduciendo en el género de carreras gracias a la cual el jugador se encontrará con amigos en las carreteras. "Con este aspecto en mente, nos hemos propuesto integrar la personalización en la experiencia de juego y en las vidas de pilotos y policías del condado de Redview." En el caso de los jugadores que elijan entrar a formar parte del Departamento de Policía del Condado de Redview, la personalización radicará no en decorar los coches de patrulla con colores chillones (ya que tener una apariencia unificada es uno de los elementos clave de la policía), sino en elegir diferentes versiones de cada vehículo dependiendo de cómo sea su forma de juego; Patrulla, Intervención y otra clase que se desvelará esta semana en la feria Gamescom.

De momento, se confirma que cada clase tendrá un estilo visual distinto que reflejarán los cambios en rendimiento que ofrece cada coche. Así, los coches patrulla son el vehículo reglamentario del cuerpo y serán los más fáciles de desbloquear, ofreciendo "prestaciones equilibradas en todos los aspectos y siempre decorados con los colores reglamentarios del Cuerpo de Policía". Los vehículos de intervención ofrecen un chasis reforzado, lo que les permite soportar los graves daños que se producen en los combates entre coches. Además, lucen una decoración más elaborada, que refleja su condición de tipos duros. Con todo esto, además de la clase que todavía queda por revelar, se podrán desbloquear vehículos especializados.

Need for Speed Rivals - Debut Teaser


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