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El estudio madrileño Mercury Steam ha distribuido un nuevo diario de desarrollo de su nuevo proyecto "Castlevania: lords of shadow - Mirror of Fate", en esta ocasión centrado en los apartados de Arte y Tecnología. La presentación corre a cargo de Rafael Jiménez y Alfonso Valladolid, director de arte y jefe de programadores del proyecto respectivamente, ambos nos hablan sobre sus labores en la dirección artística y tecnológica del juego, comentando también como se creó la demo que se mostró en el reciente E3 2012.

Esta entrega actuará como nexo de unión entre el primer Lords of Shadow y su segunda parte actualmente en desarrollo también por el estudio español. La estética del juego será la de una aventura 2.5D, y a lo largo de la trama tendremos la posibilidad de controlar a diferentes personajes como Simon Belmont o Trevor Belmont. De hecho, este Castlevania intentará mantener una conexión mas estrecha con la línea temporal clásica de la serie. Aprovechando la ocasión de imprimir su propio sello, para este "Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate", MercurySteam ha creado el tipo de juego que los fans llevaban reclamando desde hacía años: jugabilidad horizontal, como los plataformas y las primeras entregas de la serie, pero en 3D y con la tecnología de una consola de nueva generación portátil como Nintendo 3DS

Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate - Arte ytecnología


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