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LucasArts y Epic Games han confirmado el cierre de un convenio que permitirá al primero utilizar el popular Unreal Engine 3 para desarrollar títulos en todas las plataformas que soporta el motor grafico, incluyendo cualquier tipo hardware que pudiera aparecer en un futuro.

“Unreal Engine 3 es una solución progresiva que acorta el camino entre la inspiración y la ejecución en una amplia variedad de plataformas de juego. Estamos emocionados de añadir otra herramienta excepcional a nuestra mezcla tecnológica,” reveló Zak Phelps, director de tecnología en LucasArts.

“LucasArts se encuentra listo para capitalizar la habilidad del Unreal Engine 3 para escalar a través de las distintas plataformas, desde PC y consolas hasta la siguiente generación de juegos. No podemos esperar a ver qué sucede cuando LucasArts combine su talento con increíbles propiedades intelectuales con Unreal Engine 3,” añadió Mark Rein, vicepresidente de Epic Games.

    Unreal Engine 3 - Samaritan Real-Time Demo      


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