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El mismísimo Hideo Koyima ha sido el responsable de la confirmación de opciones táctiles para Metal Gear Solid HD Collection en su versión para PlayStation Vita. A través de su cuenta de Twitter el creativo japonés ha confirmado que la edición para la portátil de Sony no se ha tratado como un simple port al uso, ya que contará con un amplio abanico de opciones jugables desde las diferentes pantallas táctiles de la consola.


Entrando en más detalles, Koyima explicaba que “Los jugadores podrán cortar la garganta del enemigo, con un cuchillo, si desplazas el dedo por la superficie táctil trasera”, panel que también se utilizará, por ejemplo, para controlar el movimiento de la cámara en primera persona. De momento no se conocen más detalles sobre este punto, aunque valorando el trabajo que se ha realizado simplemente con la vibración en la remasterización para PlayStation 3 y Xbox 360, seguramente estas opciones ampliarán la experiencia de forma notable.
 


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