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Como ya saben todos los usuarios de PC interesados en el universo Transformers, el próximo capítulo de la franquicia para consola, Fall of Cybertron, no contará con versión para ordenadores personales por la falta de especialización de High Moon Studios, el estudio de desarrollo encargado del proyecto por Activision. Matt Tieger, director del juego ha justificado la ausencia destacando que los jugadores de PC buscan otro tipo de elementos, los cuales no controlan perfectamente. El director del juego ha apuntado que es más sencillo el desarrollo para consolas, ya que tareas como las funciones del sistema de control son mucho más complicadas de crear en PC.

David Oxford, vicepresidente ejecutivo de Activision ha comentado. “Transformers: Fall of Cybertron es un proyecto extraordinario, tanto para el estudio como para la franquicia – con una apuesta mucho mayor que ninguna de las realizadas hasta la fecha, estamos deseando que sus seguidores puedan conocer más detalles de los nuevos personajes y la trepidante acción que les espera.”


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