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Namco Bandai defiende que The Witcher 2 para Xbox 360 es más que una adaptación

Escrito por  Miércoles, 18 Abril 2012 Noticias
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Namco Bandai defiende que The Witcher 2 para Xbox 360 es más que una adaptación

Por fin los amantes del buen rol que no pudieron disfrutar de la edición para PC de The Witcher 2, ya tienen su completísima edición del juego para Xbox 360 en las tiendas, pero más allá de incluir de serie todos los contenidos extras y añadir un par de cinemáticas más o menos resolutivas, en Namco Bandai defienden que el trabajo realizado por CD Projekt RED ha ido mucho más lejos de lo habitual, calificándola de “versión mejorada”.

El director de mercadotecnia de Namco Bandai, Lee Kirton, explica que “todo el contenido fue ajustado y rediseñado”, ya que la idea era la de crear una “una experiencia más sofisticada”, aunque la incorporación de las nuevas cinemáticas y misiones consigue definir mejor el universo sobre el que se mueve el juego, especialmente a quienes no jugaron la primera entrega, exclusiva para PC, Kirton defiende que la intención de la desarrolladora con esta Enhanced Edition ha sido la de “construir el RPG más detallado, accesible, robusto y maduro jamás creado para una consola”.

The Witcher 2 Enhanced Edition - Launch Trailer

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