PlayStation 3 recibe a finales de enero de 2011 de nuevo la visita de Sackboy con LittleBigPlanet 2. La segunda entrega de la obra desarrollada por los visionarios de Media Molecule llega con herramientas de creación más avanzadas para que los jugadores puedan imaginar y hacer realidad, ahora no solo niveles, sino incluso juegos completos.
LittleBigPlanet 2 da un nuevo significado al lema 'Juega, crea y comparte', ya que incluye un renovado motor de gráficos que consigue efectos visuales más impactantes, argumentos más frescos, equipamiento y accesorios inéditos para Sackboy, así como unas herramientas de juego que nos aportarán mayor nivel de control y personalización.
LittleBigPlanet 2 comienza con una nueva aventura en la que el objetivo primordial es salvar LittleBigPlanet, un planeta sin par hecho de retales de todos los materiales que se encuentra en serio peligro. En este viaje, conoceremos nuevos parajes y personajes mientras corremos, botamos, rebotamos o nadamos en el camino hacia el éxito. Pero en esta ocasión, lo realmente novedoso es que no sólo se podrán crearse niveles de juego, sino también juegos completos: de carreras, shooters, retos de plataformas e, incluso, simuladores de cocina. Según susu creadores, “si se puede imaginar, se puede hacer realidad en LittleBigPlanet 2, porque no se trata de un juego de plataformas sino de una 'plataforma de juegos'”.
LittleBigPlanet 2 - Creatinator Featurette