Sony Computer Entertainment ha confirmado que Gran Turismo 5 saldrá a la venta en Europa el miércoles 24 de noviembre. “Gran Turismo 5 es un proyecto ambicioso, con desafíos y complejidades que lo han convertido en nuestro particular programa espacial”, ha comentado Kazunori Yamauchi, Presidente de Polyphony. “Cuando creamos el Gran Turismo original, en el año 1997, queríamos marcar una nueva tendencia en el género de la conducción. Con el salto tecnológico dado con PlayStation 3, nuestro objetivo en GT5 ha sido el de crear otra gran revolución que no solo colmaría nuestras grandes expectativas, sino también las de los seguidores, esperamos que con creces. Contentar a los leales seguidores de Gran Turismo es lo que nos ha motivado para trabajar, y por ello ha sido tan difícil la decisión de retrasar el lanzamiento del juego, cuestión que hemos sopesado profundamente. Os pido disculpas por haceros esperar tanto, y deseo que cuando probéis las bondades de la conducción en Gran Turismo 5 no quedaréis defraudados".
Sony Computer Entertainment ha confirmado que Gran Turismo 5 saldrá a la venta en Europa el miércoles 24 de noviembre. “Gran Turismo 5 es un proyecto ambicioso, con desafíos y complejidades que lo han convertido en nuestro particular programa espacial”, ha comentado Kazunori Yamauchi, Presidente de Polyphony. “Cuando creamos el Gran Turismo original, en el año 1997, queríamos marcar una nueva tendencia en el género de la conducción. Con el salto tecnológico dado con PlayStation 3, nuestro objetivo en GT5 ha sido el de crear otra gran revolución que no solo colmaría nuestras grandes expectativas, sino también las de los seguidores, esperamos que con creces. Contentar a los leales seguidores de Gran Turismo es lo que nos ha motivado para trabajar, y por ello ha sido tan difícil la decisión de retrasar el lanzamiento del juego, cuestión que hemos sopesado profundamente. Os pido disculpas por haceros esperar tanto, y deseo que cuando probéis las bondades de la conducción en Gran Turismo 5 no quedaréis defraudados".
Activision anuncia que Call of Duty: Black Ops se ha convertido en el lanzamiento más exitoso de la industria del entretenimiento, con una cifra de ventas aproximada de 360 millones de dólares, registrada en los mercado de Norteamérica y Reino Unido, en sus primeras 24 horas de disponibilidad en el mercado. Una exitosa cifra que supera los 310 millones de dólares alcanzados el pasado año por Modern Warfare 2, en los mismos mercados.
Desde ahora, los fans de SingStar además de cantar solos o en compañía, podrán también mover el esqueleto sin parar con el nuevo SingStar Dance: Ya no basta con saberse la letra, ahora hay que seguir la coreografía sin perder el ritmo.
SEGA Europe ha anunciado el pack Tri-Weapon para Vanquish, un paquete de contenido descargable para la última obra de Platinum Games. El paquete estará disponible desde el 17 de noviembre por 160 Microsoft Points en Xbox Live y por 1,49 € en PlayStation Network.
La división EA Play de Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de Wildlife: Forest Survival, un nuevo descargable destinado a PlayStation Network y Xbox Live Arcade. El juego que está siendo desarrollado por EA Salt Lake Studio, tiene previsto su lanzamiento para el próximo 2011 y esta principalmente orientado a la vertiente multijugador.
Sony Computer Entertainment Europe ha estrenado MUBI, su nuevo servicio de cine en streaming donde los usuarios de PlayStation 3 tendrán acceso instantáneo al cine independiente, internacional y clásico. Con un catálogo en constante crecimiento, MUBI acerca el trabajo de auténticas leyendas del cine como Griffith, Chaplin, Bergman o Godard a los usuarios de PlayStation Network.
De momento falta la confirmación oficial por parte de Ubisoft y la revelación sobre el destino de este Assassin’s Creed Ascendance, nuevo contenido de la franquicia desvelado a través de un teaser que no desvela demasiado. El teaser nos muestra un personaje de Assassin’s Creed, presumiblemente Ezio, corriendo y saltando a través de los edificios de una ciudad envuelta por la lluvia.El proyecto se encuentra en manos de Ubi Workshop, una filial de la compañía gala encargada de trasladar sus juegos a otros medios, incluyendo cómics, razón por la cual el destino de Ascendance no está del todo claro.