‘Assassin´s Creed Liberation HD’ llegará a los comercios europeos el próximo 15 de enero en versiones para PSN, XBLA y PC. Para ir caldeando el ambiente de cara al lanzamiento, Ubisoft ha liberado un batería de imágenes donde se pueden apreciar las diferencias entre la nueva edición y la anterior versión. Ubisoft Sofia, el estudio encargado del desarrollo original ha llevado a cabo la adaptación a la sobremesa y compatibles con gráficos actualizados, así como importantes mejoras en las animaciones y la inteligencia artificial de los enemigos.
Alienware Corporation, la reputada compañía de hardware estadounidense especializada en ofrecer lo último en tecnología para ordenadores personales y portátiles enfocados al tratamiento de vídeo, edición digital de audio, y especialmente, juegos para ordenador, anunció una versión de Steam Machine durante la conferencia de Valve en el CES 2014. La apuesta de la compañía de Florida, reproducirá los juegos a una resolución nativa de 1080p. Funcionará con una CPU que empleará tecnología Intel con una (GPU) unidad de procesamiento gráfico fabricada por Nvidia. Estéticamente, la plataforma cuenta con un diseño cuadrado de aspecto minimalista que ocupa 20x20 cm y poco más de 7 cm de altura. Incluye 2 puertos USB 3.0 de entrada frontal y conectores de salida y entrada HDMI, una salida de audio óptico, entrada Ethernet y de corriente, en la parte posterior.
Además de confirmar durante el CES 2014 que se han vendió 4.2 millones PlayStation 4 desde su lanzamiento el pasado mes de noviembre hasta el 28 de diciembre, Sony también ha desvelado que ya se han despachado casi 10 millones de juegos para PlayStation 4, más concretamente 9.7 millones de juegos para la consola de sobremesa de última generación de la corporación nipona. De acuerdo con los datos ofrecidos por la compañía, la cifra abarca tanto las copias físicas suministradas en comercios como las digitales adquiridas desde PlayStation Network. Las entregas más vendidas de la plataforma son: ‘Killzone: Shadow Fall’, ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’, ‘Call of Duty: Ghosts’, ‘Battlefield 4’ y ‘FIFA 14’.
Aunque actualmente, Sony Online Entertainment (SOE) cuenta con una opción de suscripción denominado SOE All Access, que por 19.99 dólares mensuales ofrece acceso a algunos títulos en red de la compañía entre los que se encuentran ‘DC Universe Online’ y ‘PlanetSide 2’. El director general de Sony Online Entertainment, John Smedley, ha anunciado que están estudiando introducir un nuevo y único modelo de suscripción que permitiría a los usuarios acceder a todos sus juegos en línea, así como obtener contenido adicional para los títulos free-to-play, mediante un único pago mensual de 15 dólares.
Razer, el fabricante de periféricos de alta gama, software y sistemas, ha presentado el concepto de lo que promete ser un famoso sistema modular de gaming, conocido bajo el nombre de ‘Proyect Christine’. El PC tradicionalmente ha sido una de las plataformas más abiertas de la tecnología. De cualquier forma, dadas las complejidades técnicas del hardware de PC, solo los más entusiastas han sido capaces de disfrutar de este factor de apertura, donde personalizar y mejorar sus PCs de sobremesa. La promesa que ha sido el PC ha quedado sin explotar durante los últimos 30 años, más que nada por la complejidad del hardware en el sentido de averiguar qué es lo que realiza cada parte, con que está conectado y cómo hacerlo.
SEGA Europe y Twentieth Century Fox han ofrecido los primeros detalles de ‘Alien: Isolation’: “una estremecedora experiencia de terror y supervivencia en primera persona que recuperará el horror y la tensión inigualable de la película original de Ridley Scott de 1979”. Desarrollada por Creative Assembly, la obra estará disponible a finales de 2014 en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC. “En Alien: Isolation, hemos vuelto a los orígenes de la saga, a la película de Ridley Scott de 1979, el terror y la supervivencia original” afirmó Alistair Hope, director creativo en Creative Assembly. “Nuestro Alien es una criatura verdaderamente aterradora, tan inteligente como agresiva, despiadada, brutal e imparable. Éste es el Alien que los fans de la serie han estado esperando.”
Scot Amos, productor ejecutivo en Eidos, explicó en los foros oficiales de la compañía, que ‘Tomb Raider: Definitive Edition’ no llegará a PC y en ningún caso en forma de actualización. Según apunta el portavoz, la versión está siendo creada para Xbox One y PS4, de modo que tampoco habrá versión para Xbox 360 y PlayStation 3, además el progreso en las partidas o los logros no serán traspasados de una plataforma a otra."Tomb Raider: Definitive Edition ha sido diseñado y reconstruido desde cero para la siguiente generación de consolas. En este momento, una actualización de PC no está planeada."
Electronic Arts por medio de Julian Beak, productor ejecutivo de ‘Army of Two: The Devil's Cartel’, ha ofrecido explicaciones sobre el mediocre rendimiento del juego vía LinkedIn. El productor ha señalado que los malos resultados obtenidos se debieron a la baja moral que mostraba Visceral Games Montreal cuando el llegó y, aunque se logró revertir parte de la inercia negativa que tenía el equipo, ya era demasiado tarde.
Toshihiro Nagoshi, productor de la serie de títulos de acción Yakuza, seleccionó a ‘Grand Theft Auto V’ como el juego que más lo impresionó durante 2013, en una encuesta realizada por el blog japonés 4Gamer, en el que participaron más de 150 desarrolladores. El productor criticó la forma en la que ‘GTA’ trata la violencia, pero además reconoció que es impecable en términos técnicos, en contenido y en la forma de ver el negocio. "Hubo muchos juegos en 2013 que llamaron mi atención, pero tiendo a sentirme atraído por aquellos voluminosos y que son únicos, así que [GTA V] fue mi selección.", explicó el productor. "No sólo eso, sino que tengo que admitir que me impresionó el hecho de que, de entre todas las formas de entretenimiento de la historia, incluyendo películas y cómics, GTA V fuera capaz de lograr ventas récord en tiempo récord. Detrás de la masiva inversión [de Rockstar], hubo una estrategia a prueba de fallos y cuando la veo desde la perspectiva tecnológica, de contenido y negocios, sólo puedo catalogarlo como perfecta".
Microsoft y Double Helix han lanzado un nuevo parche para ‘Killer Instinct’, el cual además de añadir mejoras y nuevos trajes para algunos personajes, sustituye a Jago por Sabrewulf como personaje gratuito y agrega numerosos cambios al juego en general. Además del reemplazo del personaje inicial planeado desde hace varios meses, personajes como Jago, Sabrewulf, Orchid, Glacius y Sadira también han recibido mejoras en sus movimientos.