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Análisis

Martes, 03 Abril 2012

Martes, 03 Abril 2012
Namco Bandai confirma MUD FIM Motocross World Championship

Los fans del Motocross están de enhorabuena con la llegada de MUD FIM Motocross World Championship. Namco Bandai traera de la mano de Black Bean este juego  desarrollado por Millestone que llegará a España el día 17 de Abril para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. MUD es el único videojuego que incluye, en exclusiva, los campeonatos MX1 y MX2, abarcando todos los equipos y a todos los motoristas más famosos del mundo, así como el asombroso campeonato Monster Energy FIM Motocross of Nations de 2011.

Martes, 03 Abril 2012

Martes, 03 Abril 2012

Martes, 03 Abril 2012
Robot Entertainment anuncia Orcs Must Die! 2

Robot Entertainment ha confirmado la segunda entrega de Orcs Must Die!, la secuela del notable descargable únicamente confirmado para PC. Para la ocasión, el descargable sumergirá a los jugadores en una batalla de proporciones épicas contra una multitud terrible de los orcos y otros monstruos. Con un libro de hechizos rediseñado, los jugadores tendrán una gama más amplia de opciones para construir un mortífero arsenal de defensa. Pero además contamos con otras novedades como un modo cooperativo, una nueva campaña, nuevos enemigos y un sistema de mejoras ampliado.

Martes, 03 Abril 2012

Martes, 03 Abril 2012
Kojima habla sobre la creación de Metal Gear Solid

En una reciente entrevista, Ideo Kojima, realizó unas interesantes declaraciones sobre el proceso de creación de Metal Gear Solid. Se le preguntó concretamente por los procesos creativos donde se rompe el hecho que el espectador y la narrativa transcurren de manera paralela en realidades que no confluyen, y que permite, por ejemplo, que un personaje ficticio se dirija directamente el espectador: "No tenía ninguna idea concreta sobre 'qué debería ser esta pelea con tal jefe', sólo quería hacer algo nuevo, algo emocionante. Sólo pensé 'esto puede ser una manera genial de hacer un jefe', e incluso recientemente sigue siendo la manera en la que abordo la creación de jefes. “Pero no siempre fue así: "En esos días mucha gente tenía la idea preconcebida de que los juegos debían existir en una 'caja' en el interior de las salas de estar; que tenían que limitarse a la pantalla del televisor que miras mientras estás en esa habitación. Lo que pensé fue '¿por qué tiene que ser de ese modo? ¿Por qué no podemos expandir el juego hacia el exterior del televisor dentro del cuarto mismo, en nuestro espacio físico?'".

Martes, 03 Abril 2012
PlayStation amplía el patrocinio de la Liga de Campeones de la UEFA

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha anunciado hoy que amplía su contrato de patrocinio con la UEFA en relación con la Liga de Campeones de la UEFA (UEFA Champions League) hasta la temporada 2015, y para la Supercopa de la UEFA (UEFA Super Cup) para las temporadas 2012, 2013 y 2014.

Martes, 03 Abril 2012
Replay Games  también quiere que los fans paguen la producción de Leisure Suit Larry

Los buenos resultados obtenidos por Double Fine, que ha logrado que sus seguidores donen tres millones de dólares para producir una aventura en 2D, han permitido que Replay Games también se haya apuntado al carro del desembolso voluntario por parte de sus fans. Hace un tiempo el estudio afirmaba estar trabajando en una edición en alta definición de Leisure Suit Larry in the Land of the Longue Lizards, la primera entrega de la franquicia, aunque parece que se trataba más de un deseo que de una realidad, ya que a estas alturas y con el juego anunciado, la desarrolladora se ha puesto a pedir dinero para financiar el juego a través de crowdfunding. El objetivo de la compañía es que los fans les regalen 500.000 dólares para financiar su proyecto privado.

Viernes, 30 Marzo 2012

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