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El productor ejecutivo de Rare, Nick Burton, ha señalado al medio británico Eurogamer que el lag que se ha podido producir en algunas sesiones demostrativas del periférico "no es un problema", explicaba Burton. "En la fase en la que era solo un prototipo sí que lo era, pero eso era previsible. Ahora mismo no lo es en absoluto. Sí, hemos trabajado mucho para asegurarnos que no suponga problema, cuando tienes algún elemento que está reproduciendo tus movimientos no puedes tener mucho lag".

En otro orden de asuntos, la compañía norteamericana ha anunciado que el precio definitivo de Kinect será desvelado en la Gamescom de Alemania. Las razones de tanto secretismo se deben a que, de momento, Microsoft no quiere que se aparte la atención de las características del periférico. Kinect Adventures - E3 2010


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