• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

Kirby y la tierra olvidada Nintendo Switch 2 Edition + El mundo astral

El clásico  regresa en una edición optimizada  

Crimson Desert

Probamos el prometedor RPG de acción de Pearl Abyss en Gamescom 2025

Gears of War Reloaded (PS5)

El icono de Xbox encuentra su sitio en el catálogo de PlayStation a la primera

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

Alan Kertz, diseñador de gameplay en DICE, ha comentado algunos aspectos relativos a la rapidez con la que algunos juegos lanzan al mercado sus paquetes de contenido descargable. Una estrategia que aumenta la venta de unidades evitando que el usuario se olvide del juego y lo revenda. Pero la filosofía de DICE no contempla el lanzamiento apresurado de contenidos y en sobretodo ofrecer experiencias que estén a la altura de sus juegos: “el motivo de que tardemos tanto en publicar contenidos para Battlefield 3 es que, desde nuestra perspectiva, es mejor esperar, planear con cuidado lo que queremos ofrecer a la gente, y entregar algo de calidad para diferentes tipos de audiencia, en lugar de ir con prisas con un mapa y que resulte defectuoso o irrelevante. Simplemente no lanzaríamos algo incompleto o de mala calidad”.

Battlefield 3 - Close Quarters debut


Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2