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Guerrilla Games, responsables de la saga Killzone que en su tercera entrega ha implementado un soporte completo para Move de PlayStation 3 y el uso del accesorio Sharpshooter, ha comentado por boca de Tommy de Roos, programador principal de Killzone 3, la opinión del estudio respecto al futuro de los juegos de disparos en primera persona y su relación con los llamados controles de movimiento: "Pierdes un poco de precisión cuando rotas, eso hace las cosas más difíciles, pero se compensa con la posibilidad de apuntar a cualquier lugar de la pantalla para mandar tus balas hacia allá. Es como un trueque, y muchos jugadores hardcore están comenzando a preferir jugar con Move”, afirma Roos.

"Estos son los primeros pasos, Nintendo investigó en este aspecto y nosotros también; ahora todo está progresando lentamente. Creo que mientras esto se desarrolla en unos cuantos años, la mayoría de los FPS serán jugados de este modo. En realidad lo creo. Tal vez no específicamente con Move pero sí con un control que permita señalar como este lo hace," comentó Tommy de Roos.   Killzone 3 – Demostración tirador de precisión  


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