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Poco hemos sabido del nuevo proyecto de Remedy. Tras finalizar Alan Wake, los Finlandeses han dejado entrever que trabajan en algo nuevo. Recientemente han hablado de lo proximo y de cómo superarán la naturalidad de las animaciones de L.A. Noire. En una reciente entrevista, Matthias Myllyrinne, máximo responsable de Remedy, comentó que en su próximo juego utilizarán la captura de movimiento “como punto de partida para generar scans de los actores, incluyendo 64 posturas faciales distintas y sus respectivos derivados, con las que podremos producir cualquier expresión humana”.

Además comento que: “L.A. Noire se ha transformado en todo un logro de animación facial en videojuegos, pero nosotros estamos aquí y nuestra meta es superarlo”. Ya que según Myllyrinne, su técnica permite ir combinando y ajustando las expresiones del rostro en lugar de capturarlas directamente.


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