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Nielsen, compañía que ofrece información de mercados recopilada de una gran variedad de fuentes y  herramientas de gestión de la información ha ofrecido los resultados de un estudio en el cual se apunta que la venta de videojuegos ha perdido cuota de mercado con respecto a compra de elementos de entretenimiento para teléfonos móviles y otros dispositivos.

Según se desprende del informe, las ventas de videojuegos en tienda cayeron en relación a las generadas del año pasado; el gasto porcentual del gasto familiar en estos artículos fue de 9.3 en 2009, y de 8.5 por ciento en 2010. Así, los usuarios gastaron más dinero en otras actividades, como cenas en restaurantes y compras diversas. El porcentaje de consumo en este área subió de 20.5% en 2009, a 25.1% en 2010.

"Estos resultados han sido recogidos cuando el presupuesto de gasto para estas personas aumentó, ya que cada hogar gastó 9 por ciento más que en 2009," aclara Nielsen desde su blog oficial.


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