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Los pasados 21 y 22 de julio, dos componentes del equipo de desarrollo de Two Worlds II, Matthias Mohr (Producer) y Joerg Schindler (PR Director), mostraron en las oficinas de Koch Media en España los entresijos de esta secuela de la aclamada fantasía medieval publicada hace tres años.

Según desvelaron, Two Worlds II partirá de la línea argumental de la primera entrega para ofrecer un periplo desafiante a través de una vasta tierra de mágico pasado, si bien, no será necesario haber jugado a la primera entrega para disfrutar del juego con plenitud.

Tras mostrar diferentes entornos del juego y resaltar el apartado gráfico, hicieron hincapié en gran parte de sus apartados clave, tales como el sistema de personalización Craft, el sistema físico de los objetos y la utilización del Oculus un ojo mágico que permitirá al jugador explorar el entorno sin ser visto, entre otros elementos. Two Worlds II será lanzado en la segunda quincena del mes de septiembre de 2010, para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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