Últimas actualizaciones de armas para el multijugador de Max Payne 3

Escrito por  Carlos de Ayala Miércoles, 25 Julio 2012 Noticias
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Últimas actualizaciones de armas para el multijugador de Max Payne 3

Tal y como prometieron en Rockstar, el equipo de desarrollo está prestando mucha atención al feedback que los usuarios han enviado a la comunidad multijugador de Max Payne 3, y están usando esa información de ayuda en los ajustes dinámicos, actualizaciones del juego y el contenido descargable en desarrollo. Pues bien, hoy nos informan sobre una línea de modificaciones que se han realizado para ajustar el armamento online, con el objetivo de mejorar el balance global (las actualizaciones están actualmente disponibles para Xbox 360 y PlayStation 3, aunque las mismas actualizaciones estarán disponibles para PC muy pronto). A continuación la lista de mejoras en el armamento para el modo multijugador:

RPG: Munición con la que se comienza reducida. Los proyectiles ya no rebotan o resbalan por las superficies.

38 Revolver: Incrementado el rango de efectividad.

Calibre 50: Precisión y rango de efectividad ligeramente incrementados. Munición con la que se comienza incrementada. Resuelto un problema que impedía al accesorio de Sistemas de Gas causar el daño extra correcto.

608 Bull: Munición con la que se comienza incrementada.

Mini-30: Ratio de fuego ligeramente reducido. Reducida la capacidad de munición tanto en los cartuchos normales como en los ampliados. Velocidad de recuperación del retroceso mejorada.

Recortada: Daño y rango de disparo significativamente incrementados.

Super Sport: Munición con la que se comienza incrementada.

Escopetas a dos manos: Resuelto un problema que impedía al accesorio de Sistemas de Gas causar el daño extra correcto. Efectividad aumentada del accesorio de mejora de cañón.

Accesorios supresores: Ahora disminuyen correctamente el daño de arma a un largo alcance moderado.

Max Payne 3 - Tráiler de lanzamiento

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