SEGA y The Creative Assembly planean la secuela de Alien: Isolation

Escrito por  Victor Moyano Domingo, 14 Diciembre 2014 Noticias
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Gary Napper es el principal diseñador de ‘Alien: Isolation’ en The Creative Assembly, el estudio de desarrollo donde afirma que ya se está planeando una posible secuela del juego de terror lanzado para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. “El tema de una secuela es algo cotidiano en el estudio. La gente tiene sus propias ideas de hacia dónde debería ir; nuestros guionistas tienen definidos los conceptos y sí, tenemos una gran oportunidad para continuar su historia.”, explicaba el diseñador, que para la secuela especula con el mismo planteamiento de un solo Alien acompañado con más interacción: "me gustaría un título de terror con un sólo Alien, pero mejorando los escenarios y la interacción con ellos.", declaró Napper.

‘Alien: Isolation’ se estrenó en nuestro país el pasado 7 de octubre con una aventura de terror y supervivencia en primera persona que recupera gran parte del horror y la tensión de la película original de Ridley Scott de 1979. Para mantenerse fiel a la fuente original, se atiene a una estética de un futuro retro que los desarrolladores en Creative Assembly describen como Ciencia Ficción de Baja Fidelidad. El guion se enmarca en una estación comercial fuera de servicio situada en los confines del espacio, la población está desesperada y presa del pánico. Ambientado en una atmósfera de terror y peligro de muerte, un Alien impredecible y despiadado está acechando y matando desde la más oscuridad. Hace quince años que la madre de Amanda Ripley desapareció con la Nostromo. Desde entonces ha estado buscando respuestas para saber qué le ocurrió a la nave y a su madre. Ahora trabaja para la Weyland-Yutani y descubre que han encontrado el registro de vuelo de la Nostromo que ha sido llevado a Sevastopol, un puerto comercial desmantelado al margen del espacio.

Alien Isolation - Sin escapatoria

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