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Noticias sobre las actualizaciones de Brink

Escrito por  Martes, 24 Mayo 2011 Noticias
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Noticias sobre las actualizaciones de Brink

Splash Damage y Bethesda Softworks han estado investigando los problemas de retrasos comunicados por algunos jugadores Brink. De esta manera pasan a explicar las mejoras implementadas en las diferentes versiones del innovador juego.

Xbox 360

Ya se han finalizado las modificaciones que mejorarán el rendimiento en la red. Se aplicarán en una actualización del juego. La actualización ya ha sido enviada a Microsoft y se espera que esté disponible esta semana. Con esto, también se dará solución a un problema de bloqueos aislados del que nos informaron algunos jugadores. Una vez instalada la actualización, el problema debería desaparecer.

PC

Se encuentran terminando las pruebas de una actualización de la versión para PC de Brink. Esperan publicarla a principios de esta semana. A continuación se incluye una lista de la gran cantidad de correcciones y mejoras incluidas en esta actualización:

Identificación de la causa de que el sonido desapareciera en algunos mapas al jugar partidas en red durante un tiempo prolongado. Esto ya no volverá a ocurrir.

Se ha mejorado el rendimiento gráfico, sobre todo al usar la oclusión ambiental. Han colaborado con AMD y con NVIDIA, y las próximas versiones de los controladores de ambas marcas incluirán mejoras de rendimiento y de estabilidad. También se ha modificado el explorador de servidores. Entre otras cosas, un nuevo filtro permite mostrar solo los servidores con una cantidad determinada de jugadores conectados, y los servidores llenos ya no quedarán descartados.

Se han resuelto problemas menores, como que, a veces, la voz de tu personaje se reiniciase al borrar otro personaje, o una pérdida de memoria al salir del juego con Alt+Tab.

Por último, se ha configurado el servidor dedicado para que se actualice a la vez que el juego principal. Esto mejorará el rendimiento de la CPU. Hemos protegido algunas cvars que permitían a los administradores de sistemas romper accidentalmente objetivos relacionados con PNJ.

PlayStation 3

Ahora que PlayStation Network vuelve a estar disponible, han podido seguir con las pruebas multijugador de PlayStation 3. Están preparando para trasladar los cambios de la próxima actualización para Xbox 360 a la versión para PlayStation 3 lo antes posible.

Mientras...

Hasta que se publiquen las actualizaciones, si tienes problemas con la experiencia multijugador, puedes intentar lo siguiente:

Comprueba la conexión de red o el ping de tu rival: Un jugador con una conexión muy lenta puede tener un impacto negativo en el rendimiento general de la red de todo el equipo.

La calidad de la conexión de otros jugadores puede consultarse fácilmente en el marcador para ver si puede ser causa de retrasos.

Para ver la calidad de la conexión de otros jugadores, pulsa START durante una partida y elige la opción Marcador para mostrar al resto de los jugadores.

El ancho de banda de los jugadores humanos aparece a la derecha de su nombre, en forma de semáforo. Si alguien está en naranja o en rojo, tiene una mala conexión, y esto podría influir en la partida...

Nota: también puedes ver el marcador del equipo contrario, ya que el problema podría estar en un jugador enemigo. Para ello, pulsa R1 en PS3 o RB en Xbox 360 mientras consultas el marcador.

Si ves más jugadores en ROJO que en VERDE, deberías abandonar la partida, volver al menú principal y unirte a otra con una nueva conexión.

El sistema de búsqueda de partidas te ubicará en una partida más adecuada.

Por último, si tienes la versión alemana de Brink para Xbox 360 y sufres problemas de bloqueos, puedes seguir estos pasos para solucionarlos hasta que se publique la actualización: Baja completamente el volumen de los diálogos. Puedes hacerlo desde el menú principal o si pulsas START durante una partida y eliges: Opciones > Audio > Volumen de los diálogos y mueve el control deslizante de volumen de los diálogos hasta la izquierda.   Brink - Lo Básico  

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