En Bungie consideran exagerado el interés de los fabricantes por los gráficos

Escrito por  Carlos de Ayala Viernes, 22 Agosto 2014 Noticias
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En Bungie consideran exagerado el interés de los fabricantes por los gráficos

Jonty Barnes, director de producción de ‘Destiny’, ha aportado la visión del estudio sobre la presión que ejercen los fabricantes de videoconsolas en relación al grado de cuadros por segundo y la tasa de resolución en las producciones para la nueva generación de plataformas. "Todo suele girar en torno a los gráficos, y aunque tenemos 1080p y 60Hz, los fabricantes compiten por estas cosas, en realidad parece que lo magnifican.", explicó Barnes en una entrevista. "Pero no se trata de eso. En realidad se trata de una experiencia de juego asombrosa para el jugador y todo lo que está para entorpecer es un estorbo.", afirmó el desarrollador. En otro punto, Barnes quiso tratar el tema de la extensión de los mundos de ‘Destiny’, explicando que si bien únicamente serán 4 los planetas disponibles dentro del juego, el espacio disponible es muy vasto, de modo que catalogó las críticas por la escala del juego como muy prematuras.

Destiny’ llegará el 09 de septiembre de 2014 en Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One y PlayStation 4, y situará a los jugadores como Guardianes de la última ciudad de la Tierra, donde deberán viajar por las antiguas ruinas de nuestro sistema solar, desde las dunas rojas de Marte a las selvas de Venus. Dotados con poderes, deberán luchar contra los enemigos de la humanidad y recuperar todo lo perdido durante el colapso de la Edad de Oro en un mundo nuevo con retos cooperativos, actividades competitivas, públicas y sociales, todas ellas relacionadas entre sí. Apuntar que recientemente, la desarrolladora catalogó la Beta del juego como la actuación más grande y poderosa de la actual generación de consolas, así como la participación más fuerte para una nueva propiedad en consola, con cifras que prácticamente alcanzan los 5 millones de jugadores.

Destiny - Launch Gameplay Trailer

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