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Deep Silver detalla el editor y multijugador de Iron Front: Liberation 1944

Escrito por  Sábado, 14 Abril 2012 Noticias
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Deep Silver detalla el editor y multijugador de Iron Front: Liberation 1944

Deep Silver y X1 Software/AWAR han revelado nuevos detalles acerca del componente multijugador y el editor de misiones de su próximo shooter táctico "Iron Front – Liberation 1944". En el multijugador habrá varios modos de juego donde los jugadores podrán competir entre sí o cooperar. El editor de misiones permitirá a los jugadores crear sus propios escenarios y misiones tanto para un jugador como para el modo multijugador.

El multijugador de "Iron Front – Liberation 1944" ofrece varios modos de juego. Junto a los modos habituales como "Capturar la bandera" y "Duelo a muerte", Iron Front incluye dos modos de juego especiales: "Duelo de tanques" y "Blitzkrieg". "Duelo de tanques", como era de esperar por su nombre, es un duelo a muerte por equipos en el que sólo participan los tanques de la Segunda Guerra Mundial, como el Kingtiger y el tanque Stalin. "Blitzkrieg" es un modo de juego veloz basado en una mezcla de Ataque y Defensa con Avanzar y Capturar en el que un bando se hace con el control de varias zonas mientras que el otro intenta detener y retrasar su progreso todo lo posible. Este modo de juego incluye varios escenarios de configuraciones muy diferentes y diversos tipos de tropas. Mientras, el sistema de clase, el modo de apoyo de la IA y las personalizaciones disponibles intentarán ofrecer una experiencia rica y duradera.

Por otro lado, el editor de misiones permite crear batallas nuevas, desde pequeñas escaramuzas a combates a gran escala. Además de las tropas normales de la Wehrmacht y el ejército soviético, se podrán usar un gran número de tipos de edificios, objetos militares, vehículos destruidos y muchos otros objetos para diseñar sus misiones para crear una atmósfera auténtica.

Iron Front – Liberation 1944: Fuerzas Armadas Unificadas de Alemania

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