Codemasters detalla en profundidad el multijugador de GRID 2

Escrito por  Laura Roldán Jueves, 11 Abril 2013 Noticias
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Codemasters detalla en profundidad el multijugador de GRID 2

Codemasters ha compartido nuevos datos de GRID 2, más concretamente enfocados a la vertiente multiplayer de su próxima apuesta de velocidad, la cual ofrecerá un sistema de progresión único, separado del modo trayectoria. De este modo, el titulo pretende ofrecer una experiencia multijugador enfocada siempre hacia el estilo de juego y preferencias del jugador, ya esté disputando una carrera rápida online, jugando en pantalla dividida contra otro jugador, o esté especializado en una disciplina concreta. Hasta 12 jugadores podrán competir online en los modos de juego. Esto incluye, por ejemplo, carreras a medida basadas en preferencias  o poder elegir entre listas de opciones predefinidas para saltar directamente a la acción.

Los jugadores podrán modificar el coche con mejoras y personalizarlo mediante un editor sencillo pero potente, que ofrecerá hasta 6.000 millones de combinaciones diferentes. La nueva tecnología anti-griefing contra trolls y 'plastas profesionales' incluye la posibilidad de que los jugadores se agrupen de manera que aquéllos aficionados a masacrar al contrario puedan hacerlo juntos, de igual manera que los corredores 'limpios' pueden medirse contra pilotos similares en sus sesiones online.

Los modos de juego son: Carrera (incluyendo LiveRoutes), Resistencia, Drifting, Touge, Controles, Mano a Mano y Contrarreloj. El Desafío Global también incluye Adelantamientos y Circuito. Por otro lado, RaceNet se lanza de forma completa con GRID 2 y está destinado a convertirse en el centro neurálgico del modo multijugador más allá de mostrar el progreso en el juego y suministrar nuevos objetivos, rivales y recompensas. Se podrán explorar datos, clasificaciones de la comunidad de jugadores, y participar en los Desafíos Globales semanales. 'Desafío Global' es un nuevo modo de juego asíncrono en el cual los jugadores podrán competir, incluso cuando éstos no estén conectados,  y ganar XP, dinero del juego y seguidores de RaceNet , mientras compiten en hasta nueve desafíos semanales globales.

También se implementa el  'Sistema de rivales' que cuenta con tres tipos: 'Rival Semanal': RaceNet selecciona automáticamente como competidor a un rival semanal en base a la destreza y actividad desarrollada en el juego con el fin de  asegurar un nivel parecido; 'Rival de Red Social': Los jugadores pueden elegir competidores 'sociales' entre sus colegas o  jugadores con los que ya hayan competido; y finalmente 'Rival a Medida': donde se puede seleccionar un competidor personalizado en base a parámetros como el tipo de evento o la situación geográfica. GRID 2 se publica el 31 de mayo para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC.

GRID 2 - Multiplayer Redefined (Castellano)



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