'Assassin’s Creed IV: Black Flag' para PC ya está terminado

Escrito por  Carlos de Ayala Miércoles, 06 Noviembre 2013 Noticias
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'Assassin’s Creed IV: Black Flag' para PC ya está terminado

Ubisoft ha anunciado que la edición de 'Assassin’s Creed IV Black Flag' para Windows PC ya está terminada, y que estará disponible para la venta a partir del 21 de noviembre de 2013 en toda Europa. Además se ha confirmado que los jugadores podrán elegir entre tres ediciones de para PC: 'Standard Edition', disponible en formato físico o digital. 'Deluxe Edition', una edición que incluye el juego, además de contenido extra con nuevos escenarios, objetos adicionales de personalización y una nueva aventura protagonizada por Aveline; y por último la 'Uplay Deluxe Edition', un paquete digital exclusivo que incluye todos los contenidos de la edición Deluxe, además de un pack de contenido del juego adicional, 'El Orgullo de las Indias Occidentales'. Tanto la Standard Edition como la Deluxe Edition están disponibles en formato de descarga digital para PC. Los jugadores que reserven la versión descargable para PC de estas ediciones obtendrán contenidos adicionales extra del juego. La Uplay Deluxe Edition está disponible solo en formato digital.

Al hilo de la información, Ubisoft ha desvelado que ha trabajado con NVIDIA para crear una versión totalmente optimizada que funciona con tarjetas gráficas de la serie GeForce GTX. El resultado es que los jugadores que cuenten con estas tarjetas gráficas disfrutarán de una experiencia ampliada gracias a la gran cantidad de tecnologías de NVIDIA, como por ejemplo TXAA. Este rendimiento mejorado significa disfrutar de un juego más envolvente, capaz de ofrecer escenarios muy verosímiles, combates realistas y un aspecto visual absolutamente cinematográfico.

“Los ingenieros de NVIDIA trabajan con sus compañeros de Ubisoft por todo el planeta para asegurarse de que los juegos de PC tienen un aspecto inmejorable, y 'Assassin’s Creed IV Black Flag' es un gran ejemplo”, ha dicho Tony Tamasi, Vicepresidente de Contenido y Tecnología de NVIDIA. “Hemos integrado en el juego tecnologías avanzadas específicas para PC, para aportar el tono y la profundidad requerido a las escenas y dar vida a los edificios y a los paisajes. El resultado final es un deleite visual incomparable, con todo lo necesario para convertirse en un superventas absoluto de PC” como la tecnología God Rays – con la que Ubisoft Montreal ha podido pintar rayos de luz que iluminan una escena desde arriba; horizon-based ambient occlusion + (HBAO+), y con la que se logran unas sombras más realistas y detalladas alrededor de los objetos que obstruyen los rayos de luz; percentage-closer soft shadows (PCSS), para conseguir sombras difuminadas más realistas, y temporal anti-aliasing (TXAA), con la que los bordes son más suaves.

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