La desarrolladora Británica Rare ha confirmado que los avatares de Xbox 360 serán rediseñados y pasarán a tener una clasificación de Avatar 2.0. Esta decisión es debida a los problemas de coordinación y proporciones irreales que presentan los avatares en el uso de Kinect.
Aunque a día de hoy no hay una fecha concreta de la actualización, ni confirmación de que este problema esté solucionado en la primera oleada de juegos, Nick Burton, programador de la compañía ha declarado que el problema "ocupa un lugar destacado dentro de las prioridades de la compañía".