• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

GTA Online - A Safehouse in the Hills

Michael de Santa regresa con la actualización más esperada de la temporada

Metroid Prime 4: Beyond

Beyond amplía su fórmula clásica poniendo una poderosa Samus Aran en nuestras manos

Terrifier: The ARTcade Game

Un beat 'em up creativo que convierte cada fase en una carnicería de píxeles

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

El equipo de desarrollo de PhysX Nvidia ha lanzado un video demostración, donde nos enseñan a través de su desarrollo de la ‘posición basada en fluidos’ una nueva forma de hacer más realista el agua y otros líquidos en tiempo real. “Los líquidos, en particular el agua, son responsables de muchos fenómenos de gran riqueza visual, y su simulación, siempre ha sido un área de interés y desafío para los diseñadores gráficos”, ha declarado Mike Macklin responsable de Nvidia, “Nuestro objetivo es demostrar que nuestro método puede lograr mejores resultados, reducir los recursos necesarios, así como abaratar los costes en los pasos de construcción de redes”

PhysX - Position Based Fluids Demo





Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2