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Tim Sweeney, fundador de Epic Games ha ofrecido en una reciente entrevista su valoración sobre el próximo cambio de generación, que según el co-creador de Unreal Engine solo se justificaría sobre un salto enorme e innovador. Sweeney afirma que la longevidad de la actual generación de consolas les ha permitido desarrollar una franquicia completa que ha mejorado entrega tras entrega - Gears of War, aunque cada vez es más complicado sorprender al jugador sobre el mismo hardware.

“Entonces es cuando se justifican las nuevas consolas. Aunque reduces el número de consumidores a cero y es más complicado vender grandes cantidades de juegos. Así que sólo se debe reemplazar el hardware cuando estés en posición de dar un enorme salto en la calidad, no basta con el doble o triple. Debe que ser enorme y fundamentalmente nuevo,” afirmó Sweeney.
 

Unreal Engine 3 - Samaritan Real Time Demo



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