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Redacción

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Miércoles, 03 Junio 2020

Tras unas semanas de intensa promoción, la cúpula directiva de SEGA ha revelado al mundo Game Gear Micro, la versión condensada de la consola portátil lanzada originalmente por el fabricante con sede en Tokio en 1990. La edición renovada del sistema ocupa 80 mm de ancho, 43 mm de alto y 20 mm de profundidad. En comparación, la edición Micro se reduce hasta el 40% con respecto al tamaño de Game Gear original y se lanzará en cuatro versiones diferentes repartidas en otros tantos colores: rojo, amarillo, azul y negro. Cada diseño contará con una combinación diferente de juegos.

Miércoles, 03 Junio 2020

SEGA Corporation, la querida desarrolladora de software y hardware de entretenimiento, ha presentado Game Gear Micro, que cómo puedes suponer, se trata de una versión en miniatura de la videoconsola portátil de la casa lanzada originalmente en 1990. La interpretación reducida del sistema original conmemora el 60 aniversario de la compañía y estará disponible el 6 de octubre en Japón, costará 4.980 yenes, alrededor de 40€ y se comercializará en cuatro colores (negro, azul, amarillo y rojo). Esto es importante, ya que cada color tiene diferentes juegos instalados:

Martes, 02 Junio 2020

Lanzada en noviembre del año pasado cómo una novedosa y ágil plataforma alternativa para consumir videojuegos en formato streaming, Google Stadia no ha cumplido con todas sus promesas, por lo menos en lo que respecta a cuestiones técnicas. No lo aseguramos nosotros, son las impresiones de Strauss Zelnick, CEO de Take-Two.

Martes, 02 Junio 2020

Buenas noticias, ya que desde Square Enix aseguran que en la casa de software japonesa tienen muchos planes para la franquicia ‘Dragon Quest’. Para demostrarlo, han decidido compartir interesantes datos sobre los próximos títulos de la querida serie, que confirma el desarrollo de tres juegos, todos ellos parte de ‘Dragon Quest: Adventure of Dai Game Project’. Sin embargo, solo uno de ellos llegará a consolas.

Martes, 02 Junio 2020

Tanto los títulos, como las propias PlayStation 5 y Xbox Series X prometen infinidad de detalles que dejarán boquiabiertos a los jugadores. Gráficos ultra realistas, velocidades de vértigo, cotas máximas de rendimiento y otros factores, pueden ser marcas registradas de la próxima generación. Y el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, parece estar al tanto del éxito de estas características implementadas a las nuevas consolas.

Martes, 02 Junio 2020

El último viaje de Hideo Kojima por el mundo postapocalíptico retratado en ‘Death Stranding’ ha generado más beneficios de lo esperado, asegura el popular director y creativo a una publicación especializada japonesa. Defiende que el juego de PlayStation 4 "ha sido un éxito, incluidos los costes de desarrollo. Y todavía tenemos que lanzar la versión para PC".

Martes, 02 Junio 2020

Con el juego recién estrenado, el equipo de Mojang Studios anuncia los elementos que conformarán el primer paquete de contenido extra para ‘Minecraft Dungeons’. Se llamará Jungle Awakens, debería llegar en julio y según una publicación en el blog de ‘Minecraft’, la expansión contará con tres nuevas misiones en un peligroso bosque. Pero hay más, como nuevas armas, armaduras y artefactos para el juego. Para aumentar la oferta, el título también esconderá nuevos enemigos entre las viñas (Leapleaf, Poison Quill Vine y Jungle Zombie).

Martes, 02 Junio 2020

El extraño tráiler de la aventura de terror en primera persona ‘Scorn’ mostrado en la última emisión del formato Inside Xbox, evento que renueva regularmente la información sobre Xbox Series X, parece ser que no se ejecutaba desde la consola de nueva generación. Al menos, esto se deduce de unas declaraciones de Ljubomir Peklar, director de Ebb Software, el estudio responsable de la obra, donde afirma que la jugabilidad en realidad se estaba renderizando con una tarjeta gráfica GeForce RTX 2080 Ti, acompañada por un procesador Ryzen.

Martes, 02 Junio 2020

Desde Sony, se asegura que los títulos desarrollados para su consola de próxima generación serán exclusivos para PlayStation 5. A pesar de anunciar una tibia característica de compatibilidad entre algunos títulos de PS4 y el nuevo sistema, la empresa liderada por Kenichiro Yoshida no quiere "limitar" el rendimiento de los juegos debido a la actual situación intergeneracional, es decir, con dos sistemas de juegos de la misma serie conviviendo en el mercado. Esto significa que los desarrolladores podrán crear juegos diseñados para ejecutarse únicamente pensando en las limitaciones de la futura PlayStation 5.

Martes, 02 Junio 2020

Desde las oficinas de Microsoft se han revelado novedades en relación a la compatibilidad de Xbox Series X con juegos de versiones anteriores. En una publicación en el blog de Xbox, la compañía certifica que la consola llegará con "miles" de títulos de consolas anteriores y, es más, se aprovecharán de las optimizaciones proporcionadas por el hardware de la nueva máquina.

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