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Redacción

Redacción

Jueves, 23 Julio 2015

La vertiente multijugador de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain todavía no ha sido revelada al completo. A la espera del lanzamiento del título, que llegará el próximo 1 de septiembre para las plataformas de Sony y Microsoft, Konami ha ofrecido algunos detalles sobre la personalización de los personajes de la vertiente competitiva. A través de su cuenta oficial de Twitter, Konami ha confirmado algunos elementos que podrán modificarse con respecto al aspecto de los usuarios, asegurando que será posible cambiar algunos colores y patrones del equipamiento de nuestro avatar en función de la clase que escojamos para la misión.

Jueves, 23 Julio 2015

El anuncio de la retrocompatibilidad de Xbox One con videojuegos de Xbox 360 es una de las funciones más esperadas por la comunidad de Microsoft. Hasta ahora, el título de Rockstar ‘Red Dead Redemption’ era uno de los más esperados para disfrutar en la plataforma de nueva generación de la multinacional; no obstante, la lista de los más demandados ha cambiado.

Jueves, 23 Julio 2015

Sony ha lanzado por sorpresa una nueva actualización para el sistema PlayStation 4, que llega hasta su versión 2.57 sin características adicionales. La actualización, está centrada en mejorar la estabilidad del sistema durante el uso de algunas características, según anuncia la propia compañía, aunque no se han detallado qué tipo de mejoras ni para qué tipo de funciones es necesaria la actualización.

Jueves, 23 Julio 2015

Riot Games, la desarrolladora detrás del fenómeno de masas ‘League of Legends’, ha confirmado el lanzamiento de su último parche, el 5.14, que llega con un gran número de mejoras referentes a pequeños arreglos y algunos ajustes. El mayor cambio que ofrece este parche es la vuelta de Gangplank y Miss Fortune, así como una revisión de la interfaz de usuario. De la misma manera, los encuentros con el Barón y el Dragón han sido ajustados, y los tiempos han sido actualizados instantáneamente para ambas partes. Por último, el parche corrige algunos errores del título así como un aumento de la estabilidad del mismo. Podéis encontrar todas las notas del parche a través del siguiente enlace

Jueves, 23 Julio 2015

‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, el último capítulo de la franquicia creada por Hideo Kojima y Konami, ocupará 25,1 GB de espacio en el disco duro de PlayStation 4. Así lo han confirmado algunos usuarios procedentes de la PlayStation Store japonesa, donde se ha colocado el videojuego de Konami para su reserva.

Jueves, 23 Julio 2015

Wargaming ha anunciado hoy que este año asistirá una vez más a la convención de videojuegos más importante de Europa, la Gamescom, que tendrá lugar del 5 al 9 de agosto en el recinto Koelnmesse de Colonia, Alemania. Equipado con 60 equipos de Alienware de última generación y con periféricos de Razer y Logitech, el stand de 720 m2 ofrecerá a los visitantes la posibilidad de jugar a ‘World of Tanks’ y ‘World of Warships’ en PC; este último estrenará la Beta abierta en la exposición.

Jueves, 23 Julio 2015

Jueves, 23 Julio 2015

Blizzard Entertainment ha revelado El Gran Torneo, la nueva expansión de ‘Hearthstone: Heroes of Warcraft’, el juego de cartas que pondrá 132 cartas nobles sobre la mesa (redonda) y presentará un nuevo atributo básico: Inspirar.

Jueves, 23 Julio 2015

Gears of War: Ultimate Edition’, la remasterización del clásico de Xbox 360 que tiene previsto su lanzamiento el próximo 25 de agosto en Xbox One, llegará en su versión para ordenador en el futuro, según ha anunciado Phil Spencer, jefe de la división Xbox. “Gears of War para Windows 10 saldrá más tarde que la versión de Xbox One”, escribió en su cuenta oficial de Twitter.

Jueves, 23 Julio 2015

La próxima entrega de la serie de fútbol de Konami, ‘Pro Evolution Soccer 2016, funcionará a una resolución de 1080p nativos en Xbox One, según ha anunciado la propia desarrolladora. Así lo ha declarado el director de producto en Europa Adam Bhakti en su cuenta oficial de Twitter, donde ha confirmado que la compañía ha logrado llegar a la resolución esperada en la videoconsola de Microsoft después de que su entrega predecesora, ‘Pro Evolution Soccer 2015’, funcionara únicamente a 720p, mientras que la versión para PlayStation 4 sí lograba llegar a 1080p.

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