Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360
Tetsuya Nomura director y diseñador de personajes en Square Enix, ha confirmado a la revista japonesa Famitsu lo que a estas alturas era ya un secreto a voces, el desarrollo de Kingdom Hearts III. En unas declaraciones ofrecidas a la revista, Nomura ha confirmado que la tercera entrega de la carismática saga que une los personajes de Disney con personajes y ambientaciones basados en el universo Final Fantasy, ya se encuentra en desarrollo, aunque no se han desvelado detalles sobre el estudio que se encarga de la creación de la nueva entrega, aunque parece que lo mas probable es que se desarrolle en los estudios situados en Tokio, responsables de las primeras entregas de la saga, ya que el estudio de Osaka se encuentra desarrollando Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Nomura explicó a la revista que: "los fans y nuestros asociados nos han presionado mucho para que Kingdom Hearts III sea una realidad, de modo que trabajaremos rápidamente para que ese sueño se haga posible". En cuanto se produzcan novedades os las trasladaremos de inmediato.
Maxime Beland, director creativo del proyecto lo confirmaba en una entrevista a OXM: “Quiero que la gente que juegue a mis juegos los termine. Lanzaremos diferentes niveles de dificultad, por lo menos un modo normal y un modo realista, como ya hicimos en Rainbow Six Vegas. Y realísticamente será jodidamente difícil, necesitarás robar, dos balas te matarán, los enemigos serán súper-letales.” Además explico que: “Mientras que el modo de dificultad normal, para los jugadores normales, les llevará unas 12 horas jugando a nuestro juego, y no 30, porque ellos no estarán muriendo todo el tiempo”.
Namco Bandai acaba de anunciar oficialmente hace tan solo unos minutos que el regreso de Splatterhouse, el clásico festín de sangre de los recreativos de 1988, tendrá lugar el próximo 2010 en Europa para Xbox 360 y PlayStation 3. Será entonces cuando comprendáis, literalmente, lo que significa luchar a brazo partido.
De todos es sabido que la sociedad entre Peter Jackson y Neill Blomkamp para llevar el universo de Halo a la gran pantalla no acabo precisamente bien, ya que Jackson termino con el proyecto explicando que este estaba muerto antes de nacer. Pues bien, ahora Spielberg, el gran mago de la industria cinematografica, ha declarado que el guión de Neill Bomkamp, titulado “Halo: The Fall of Reach“, le ha encantado y asegura que puede ser el gran proyecto que Dreamworks necesita. Resulta obvio que Spielberg no ignora que Halo es una franquicia que mueve mucho dinero y que independientemente de la calidad de la película, un film de Halo es un beneficio asegurado.
La noticia del dia, de la semana, del mes, el acuerdo entre Activision y Bungie sobre la nueva IP multiplataforma del estudio responsable de la saga Halo por 10 años de duración, ya cuenta, como no podía ser de otra manera, con la bendición de Sony. Las reacciones a tan extraño y sorprendente anuncio no se han hecho esperar. Sony, mediante un mensaje de Patrick Seybold, director de comunicación de Sony Computer América, felicitaba a la desarrolladora vía twitter de la siguiente forma: "Felicidades a Bungie. La unión de sus mentes creativas y su increíble talento junto a la potencia de PlayStation 3 será como dar a los fans de PlayStation un Halo con esteroides".
Por su parte, el siempre oportunista, Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan y particular Nostradamus de la industria, apunta que con este acuerdo enfocado a un proyecto multiplataforma “el juego podría llegar a vender unos 15 millones de unidades”, Pachter utiliza la cuenta de la vieja para sus particulares cálculos, si un Halo de Bungie para Xbox 360 vende 10 millones de unidades, en multiplataforma 15. Igualmente Pachter vaticina que “espera ver un nuevo título de Bungie para Activision cada dos años”.
Hoy se celebra en occidente el dia de Halloween y en Sega no se quieren perder la fiesta, por lo que nos remite un divertido video de Sonic & Sega All Stars Racing inspirado en la fiesta más terrorífica del calendario.
Uno de los juegos más esperados de este 2010 para consolas de nueva generación y compatibles debido a su espectacular nivel grafico es la secuela de Crysis, que está siendo desarrollada por los alemanes de Crytek, quienes aseguran que la versión para compatibles del juego se verá mejor que el Crysis original y que en consola estará un paso por encima de Uncharted 2 o God of War 3.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360
Mike Hayes, presidente de la división occidental de SEGA ha expresado la intención de SEGA de desarrollar una secuela del sobresaliente Bayonetta de PlatinumGames: “Para comenzar, queremos tener grandes juegos. Ahora ya tenemos nuestro shooter con Aliens vs. Predator y nuestro RPG con Alpha Protocol, realmente es algo que queremos hacer con nuestras franquicias" Explicaba Hayes "Si piensas sobre ello, nosotros podríamos hacer secuelas de Bayonetta, AvP, Alpha Protocol y podemos hacer nuevos hits como Vanquish. Añade a esto títulos como Football Manager y Virtua Tennis, y actualmente ya tenemos un gran catálogo". Estas declaraciones están en la línea de las efectuadas por Hideki Kamiya días atrás, quien afirmó que le gustaría que la secuela del juego fuera una realidad.
Plataforma: Xbox 360/PlayStation 3
Tal y como estaba previsto, SEGA ha desvelado algunos detalles de Project Needlemouse, que contará con Sonic como protagonista absoluto y único personaje controlable en el juego. En relación a las dinámicas de juego, las características técnicas y la situación del erizo azul en la nueva entrega no se han revelado detalles, aunque se confirma que Project Needlemouse supondrá el retorno de Sonic a su entorno natural, las dos dimensiones.
De forma conjunta a la disposición de estas informaciones se ha desvelado un nuevo Concept Art, en el que muestra uno de los enemigos con los que Sonic se topará en esta nueva aventura que recuperará el tono clásico de la franquicia.
Microsoft ha detectado a través de canales de vídeo como Youtube, varios videos en los que usuarios franceses que han tenido acceso a una copia de Halo ODST casi un mes antes del lanzamiento oficial del título han colgado videos abriendo la caja del juego y jugándolo. Estos usuarios en principio no serán expulsados como miembros de Xbox Live, pero si servirán a Microsoft para localizar el canal por el que han adquirido el juego. Solo recordaros que Halo ODST se lanzara oficialmente al mercado el próximo 22 de Septiembre.