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La cercanía en la fecha de lanzamiento de BioShock Infinite, que llegará a las tiendas mediado octubre y con pocos días de diferencia con respecto a los confirmados Medal of Honor: Warfighter y Assassin’s Creed III, además de algún otro triple A que irá cerrando calendario a lo largo del segundo semestre, no es algo que preocupe especialmente a Ken Levine. Tanto es así, que el creador de la serie asegura que Infinite no tiene un equivalente conceptual claro. “Es difícil que la gente etiquete BioShock en su mente. Tiene su propia vida. Es un juego extraño y diferente, de la misma manera que Portal tampoco tuvo competencia directa en su día. Razón por la que no nos preocupamos tanto de la competencia o de qué haremos al respecto.”

Bioshock Infinite - Handyman Featurette 2 (Castellano)


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