• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

Kirby y la tierra olvidada Nintendo Switch 2 Edition + El mundo astral

El clásico  regresa en una edición optimizada  

Crimson Desert

Probamos el prometedor RPG de acción de Pearl Abyss en Gamescom 2025

Gears of War Reloaded (PS5)

El icono de Xbox encuentra su sitio en el catálogo de PlayStation a la primera

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

La cercanía en la fecha de lanzamiento de BioShock Infinite, que llegará a las tiendas mediado octubre y con pocos días de diferencia con respecto a los confirmados Medal of Honor: Warfighter y Assassin’s Creed III, además de algún otro triple A que irá cerrando calendario a lo largo del segundo semestre, no es algo que preocupe especialmente a Ken Levine. Tanto es así, que el creador de la serie asegura que Infinite no tiene un equivalente conceptual claro. “Es difícil que la gente etiquete BioShock en su mente. Tiene su propia vida. Es un juego extraño y diferente, de la misma manera que Portal tampoco tuvo competencia directa en su día. Razón por la que no nos preocupamos tanto de la competencia o de qué haremos al respecto.”

Bioshock Infinite - Handyman Featurette 2 (Castellano)


Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2