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El gran David Jaffe, responsable de marcas como Twisted Metal y God of War, aprovecho la oportunidad que le brindó la GDC para ofrecer su opinión con respecto a las actualizaciones online que reciben los juegos en la actual generación de consolas. En su intervención Jaffe acuso a los desarrolladores de preocuparse poco por el resultado final de los productos que desarrollan, confiando demasiado en las actualizaciones en línea para corregir errores de programación, glitches y bugs.

“Creo que los desarrolladores de hardware sólo deberían permitir de 1 a 4 actualizaciones al año de los juegos y estos deberían aparecer después de 1 o 2 meses de su puesta a la venta.” […] “Cuando comencé en esto, la última oportunidad para corregir los bugs era antes que el disco final fuera enviado. Si entonces los desarrolladores lo podían lograr, hoy por lo menos podrían asegurarse de que los juegos no deban ser actualizados a la primera semana de aparecer a la venta.”


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