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Bruce Shelley, fundador de Ensemble, desaparecido estudio de desarrollo creador de Age of Empires ha denunciado que la tercera entrega de la saga “simplemente no era un juego Age of Empires”, señalando el proceso de diseño como “un gran error”.  “Con Age of Empires III intentamos un montón de ideas nuevas y creo que eso fue un gran error. Queríamos hacer un juego que fuese 30% de lo mismo, 30% de ideas prestadas y 30% de innovación… pero creo que intentamos demasiado”.

Shelley finaliza comentado con respecto al resultado que: “Actuamos como un niño cambiando todos los canales de un televisor para luego intentar recuperar una imagen. Ya no era un juego Age.”


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