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Como parte de una conferencia posterior a la exposición de su último informe fiscal, Ubisoft confirmó la suspensión del desarrollo de '1666', un proyecto del cual prácticamente no se tenía ningún tipo de información, aunque estaba dirigido por Patrice Désilets, el desarrollador que abandonó la compañía gala la semana pasada por diferencias irreconciliables entre ambas partes. “Después de más de 2 meses de discusiones - con Désilets  - no pudimos concretar nuestra visión con el desarrollo del proyecto y los líderes del equipo”, explicó Yves Guillemot, director de la compañía. “Como consecuencia, nuestra colaboración ha terminado, y hemos suspendido 1666 por un periodo de tiempo indefinido”, añadió.

La vida profesional de Patrice Désilets ha tenido varios giros en los últimos años, Salió de Ubisoft en 2010 para integrarse a THQ Montreal, empresa en la que proyectó '1666'. Más tarde, con la adquisición de THQ Montreal a manos de Ubisoft, Désilets regresó, pero la situación lejos de mejorar se volvió más tensa con la dirección, que obligó a Désilets a abandonar las oficinas sin la oportunidad de recoger sus efectos personales o despedirse de su propio equipo.


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