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El mayor de los ex de Epic Games, Cliff Bleszinski, ha explicado recientemente en una entrevista el mal sabor de boca que dejaron en el seno del estudio de desarrollo la vertiente multijugador de 'Gears of War 2'. “- El multijugador de Gears of War 2- fue un error para todos los involucrados, desafortunadamente”, declaró el ex director creativo de Epic Games. “En retrospectiva, tener a los personajes diciendo cosas como ‘mierda’ en situaciones de vida o muerte quizá no fuese la mejor idea”, añadió; “Y sin embargo, posteriormente cosas como estas distinguieron el juego", explicó Bleszinski, quien también destacó que 'Samaritan' la impresionante demo técnica creada con el motor Unreal propiedad de Epic Games, tan solo fue un elemento aislado, algo único de lo que no tiene autorización para explicar.

Alegando que necesitaba un descanso, Cliff Bleszinski dejó Epic Games en octubre del año pasado. Desde entonces ha habido mucha especulación en torno a su futuro, pero nada concreto. “He ahorrado lo suficiente como para deambular por la Tierra como Kane de Kung Fu”, explicó Bleszinski.

Gears of War 2 - Last Day


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