El vicepresidente y creativo de Rockstar Games, Dan Houser, ha reconocido en una reciente entrevista que la idea de desarrollar una entrega de la serie 'Grand Theft Auto' en clave de ciencia ficción les resulta atractiva, aunque por el momento no tienen ninguna intención en planteársela, alegando que las bases de la franquicia se asientan en la consistencia no en la fantasía, ya que su interés se centraría mas en cuestiones de condición humana que en los recurrentes vehículos voladores o las armas laser.
“Lo haremos tan pronto como tengamos una idea” advirtió Houser. “Nuestra fuerza es la consistencia del mundo de juego. No necesariamente somos los mejores escritores, pero sabemos cómo escribir un videojuego," tomando como ejemplo el desarrollo de 'Red Dead Redemption' "Cuando decidimos hacer un juego del Oeste, era porque teníamos algo que decir. No tenemos interés en sumergirnos en la ciencia ficción sólo por los coches voladores y las armas láser. La mejor ciencia ficción es la que habla de la condición humana”, continuó el directivo. “Aunque la idea es tentadora y, por definición, todo es posible en un videojuego, nos falta lo esencial: una buena razón.”