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Aunque comercialmente I Am Alive está rindiendo buenos réditos a Ubisoft, la compañía es consciente de las exageradas diferencias en las críticas que ha recibido el descargable. Chris Early, vicepresidente de distribución digital de Ubisoft apunta que es el título más "polarizado" que han lanzado en los últimos años. “Como probablemente han comprobado, nuestras críticas han sido muy altas o muy bajas. Ha sido uno de los títulos más divididos que hemos lanzado. Esto se debe en parte a la mecánica de juego. Algunas personas adoran ese tipo de mecánicas de plataformas y acertijos. Y otros particularmente no.”

En otro orden de cosas, el ejecutivo ha avisado que PlayStation Network y Xbox Live todavía no han alcanzado el máximo de rentabilidad debido al largo tiempo de vida de esta generación, lo que deriva en una saturación de juegos descargables de mucha calidad y un mercado de usuarios que continua creciendo “Este es uno de los retos mayores retos a los que enfrentamos como industria. ¿Cómo ayudamos al jugador, a descubrir qué contenido es mejor?”

I Am Alive - Survival Tape 3


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