• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

Kirby y la tierra olvidada Nintendo Switch 2 Edition + El mundo astral

El clásico  regresa en una edición optimizada  

Crimson Desert

Probamos el prometedor RPG de acción de Pearl Abyss en Gamescom 2025

Gears of War Reloaded (PS5)

El icono de Xbox encuentra su sitio en el catálogo de PlayStation a la primera

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

Durante los últimos años la producción de un videojuego triple A ha sido sinónimo de grandes presupuestos para grandes producciones, que han alcanzado hasta los cien millones de dólares en algunas producciones. Esta tendencia parece haber remitido, por lo menos eso afirma David DeMartini, VP de EA Partners a GamesIndustry. "Ellos me envían el presupuesto, y entonces yo evaluó si tiene sentido desde un punto de vista comercial de negocio a lo que respecta al potencial de la idea. Si consiguen generar mucho dinero con su idea y ese presupuesto, bien por ellos, de lo contrario, si se quedan cortos y tienen que asumir parte gasto... ya sabes, la próxima vez serán más inteligentes".

"Creo que los presupuestos de los videojuegos han llegado a su nivel máximo y están empezando a moverse en la dirección contraria " […] "No creo que exista un presupuesto idóneo para ningún juego concreto, depende de la envergadura de la idea y de cuánto personal necesitas para crear un videojuego con una puntuación de 9".

alt


Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2