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Forecasting and Analyzing Digital Entertainment, empresa dedicada a los análisis de mercado, ha hecho públicos los resultados del estudio anual sobre el Mercado de distribución digital de Nintendo, tanto en la Consola Virtual como el de WiiWare, durante el año 2009. El estudio desvela que el volumen de mercado de ambas plataformas combinadas es de 125 millones de dólares. La Consola Virtual superó el pasado año a WiiWare, sumando un total de 66 y 59 millones de dólares respectivamente.

El informe desvela que el 80% de los ingresos generados por la Consola Virtual se distribuyen entre los 50 juegos más vendidos, lo que viene a ser alrededor de un 10% del catálogo total. Por su parte, el 70% de los ingresos en WiiWare han sido generados por veinte juegos, lo que también representa un 10% del mercado.

Para el 2010, la compañía apunta que las ventas en la Consola Virtual continuarán con la progresión descendente que se ha marcado el pasado año, aunque destacan que el descenso será más leve, rondando los 60 millones de dólares, mientras que WiiWare incrementará su tasa de mercado hasta superar los 75 millones de dólares.


Los juegos más descargados en el mercado occidental son los siguientes:

Super Mario Bros. 3 (Nintendo, NES): 5.000.000 $
World of Goo (2D Boy, WiiWare): 4.800.000 $
Super Mario Bros. (Nintendo, NES): 3.300.000 $
Super Mario World (Nintendo, SNES): 2.900.000 $
Super Mario 64 (Nintendo, N64): 2.700.000 $
Tetris Party (Hudson, WiiWare): 2.600.000 $
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, N64): 2.300.000 $
Pokémon Rumble (Nintendo, WiiWare): 2.200.000 $
The Legend of Zelda: Majora's Mask (Nintendo, N64): 2.100.000 $
My Pokémon Ranch (Nintendo, WiiWare): 2.000.000 $


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