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Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC

Visceral Games, estudio propiedad de Electronic Arts, defiende sus estándares de calidad y no se plantean lanzar más de un titulo por temporada. Nick Earl, el director general del estudio ha explicado a Gamasutra que "Lo que he aprendido tras nueve años de ser director general de un estudio es que puedes sobrecargarlo de trabajo, e inversamente, puedes obtener resultados financieros extremadamente buenos, y, al final, necesitamos hacer esto para seguir obteniendo inversiones y poder seguir afrontando los esfuerzos creativos que queremos."

Earl defiende que un lanzamiento al año es suficiente para mantener la calidad y obtener buenos resultados financieros: "Sé que suena un poco trivial, pero realmente creemos en eso. Eso es lo que hemos asumido. Lo que hacemos, lo mejor con el trabajo de la máxima calidad posible. No necesitamos hacer tres juegos al año. Uno es suficiente, si seguimos con este nivel de calidad."


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