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Jordan Thomas, uno de los diseñadores de 'BioShock' y director creativo de 'BioShock 2', anunció hace unos días su decisión de abandonar 2k Marin, el estudio de desarrollo en el que había prestado sus servicios durante los últimos cinco años. Ahora, el diseñador ha explicado la razón que le ha llevado a dejar su puesto en la desarrolladora, y no es otra, que para montar su propio estudio independiente y de este modo tener libertad de diseñar y desarrollar sus propios proyectos. No obstante, Thomas asegura que no está solo en esta aventura, aunque todavía no ha confirmado quien le acompañará en esta etapa.

Según afirma el diseñador, haber formado parte en la creación de 'BioShock Infinite' le sirvió como inspiración: "'BioShock' cimentó mi carrera, pero nunca será para mí lo que es para Ken (Levine). Extendí ese legado de varias maneras, pero nunca hubiera podido crearlo desde cero. Necesito construir algo que sea para mí, lo que 'BioShock' es para Ken. Sin importar cuánto me tiempo me cueste, y tengo que empezar ya”.

Bioshock 2 - Tráiler de lanzamiento


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